«Звездные войны: неограниченные аспекты»: объяснение архетипов колоды

Итан Дин

Неограниченные аспекты «Звездных войн: объяснение архетипов колоды» /></p><p data-cy=Аспекты Star Wars Unlimted функционируют аналогично архетипам в большинстве других карточных игр (TCG). Итак, какие Аспекты доступны в Star Wars Unlimited и как они работают?

Star Wars Unlimited взорвалась и находится на пути к тому, чтобы стать долговечной ККИ со здоровой сценой . После того, как мы приняли участие в предварительном тестировании и составили ранний обзор, мы были поражены тем, насколько невероятно весело играть.

Мы бросились в бой с головой, посещая полные драфты и сконструированные турниры в местных игровых магазинах, в которых полностью распроданы продукты . Мы изо всех сил пытались получить бустеры и коробки, гоняясь за самыми дорогими картами и пытаясь создать лучшие потенциальные колоды.

По этой причине мы считаем себя достаточно компетентными, чтобы предложить некоторую информацию о том, как работает игра. В этом руководстве мы рассмотрим Аспекты в Star Wars Unlimited с разбивкой каждого из них, а также кратко объясним, как они работают.

Содержимое:

Как аспекты работают в Star Wars Unlimited?

Аспекты Star Wars Unlimited: объяснение архетипов колоды

Карта лидера Дарта Вейдера в Star Wars Unlimited с Аспектами, показанными в правом верхнем углу.

В Star Wars Unlimited есть шесть аспектов, которые служат полезным индикатором того, как будут функционировать карты. Этими аспектами являются агрессия (красный), командование (зеленый), хитрость (желтый), бдительность (синий), героизм (белый) и подлость (черный).

Эти аспекты указаны в левом верхнем углу стандартных карт, которые имеют до двух аспектов, но появятся в правом верхнем углу карт Лидера и Базы. Карты Лидера и Базы особенно важны, поскольку они определяют, какие Аспекты может включать ваша колода (в основном).

Все доступные на данный момент карты лидеров имеют два разных Аспекта, в то время как базовые имеют один, что означает, что большинство колод могут состоять из карт с тремя Аспектами. Например, в стартовой колоде Дарта Вейдера карта лидера Вейдера имеет аспекты агрессии и злодейства, а база командного центра имеет аспект командования.

Поэтому, естественно, создавая колоду вокруг этого Лидера и Основы, вы захотите наполнить свою колоду картами, отражающими эти три аспекта. Причиной этого является механика под названием «штраф за аспект».

Что такое штраф за аспект в Star Wars Unlimited?

Штраф аспектов влечет за собой большую стоимость ресурсов для карт в вашей колоде, которые не имеют общего аспекта с вашим лидером и База. За каждый Аспект на карте, который не является общим для вашего Лидера или Базы, игра на этой карте будет стоить два дополнительных ресурса.

Связано:

28 самых дорогих и редких карт покемонов, когда-либо проданных

Если взять предыдущий пример стартовой колоды, то Вейдер и Командный центр имеют между собой аспекты агрессии, подлости и командования. Таким образом, если вы включили в свою колоду карту Бдительности со стоимостью ресурса 1, вместо этого она будет стоить три. Если бы та же самая карта имела аспекты Бдительности и Героизма, она стоила бы пять.

Ресурсы очень ценны в Star Wars Unlimited, особенно в некоторых типах колод, поэтому накладывать штрафы почти всегда неразумно. Конечно, добавление карты, которая не соответствует вашим основным аспектам, может дать некоторые преимущества, но вам придется взвесить последствия самостоятельно.

Из-за штрафа аспектов ваш лидер и база будут решающим фактором, определяющим стиль игры вашей колодой Star Wars Unlimited одобрит. Вам следует выбирать их тщательно, основываясь на Аспектах, которые хорошо взаимодействуют друг с другом.

Каждый аспект в Star Wars Unlimited

Далее мы рассмотрим каждый аспект Star Wars Unlimited. Сюда входит то, какие стили игры они подходят, а также варианты взаимодействия.

Надеюсь, с более полным Поняв Аспекты, вы сможете сосредоточить построение колоды на своем любимом стиле игры. Давайте застрять.

Героизм (белый) и злодейство (черный)

Неограниченные аспекты «Звездных войн: объяснение архетипов колод» /></p><p data-cy=Мы начинаем с этих двух Аспектов, поскольку они довольно особенные, поскольку обычно сочетаются с другим Аспектом. Например, карты лидеров в Starwars Unlimited всегда будут иметь цветной аспект и либо героизм, либо подлость в качестве второстепенного аспекта.

Многие юниты, улучшения и события также будут иметь героизм или злодейство в качестве вторичного аспекта, что означает, что ваш лидер должен разделять этот аспект, иначе они понести ресурсный штраф. Есть 11 карт, которые имеют только аспект героизма, и 11 карт, которые имеют только аспект злодейства. Это наименьшее количество карт с одним аспектом для любого цвета.

В своей ограниченной части одноаспектные карты Злодеев имеют тенденцию хорошо взаимодействовать с другими картами, имеющими ключевое слово Imperial, предлагая положительные эффекты или шансы Атаковать. Карты прямого героизма действуют так же, как и карты с ключевым словом «Повстанец».

В первую очередь, Героизм и Злодейство функционируют как второстепенные стили игры для каждого из четырех других аспектов, создавая небольшие различия в индивидуальности каждого из них.< /п>

Агрессия (красный)

Звездные войны: неограниченные аспекты: объяснение архетипов колоды

Аспект Агрессии подтверждает старую поговорку о том, что красные вещи идут быстрее. Это агрессивный аспект Star Wars Unlimited, и все дело в нанесении урона любой ценой. Также особое внимание уделяется обеспечению беспрепятственного нанесения вами ущерба.

По этой причине вы найдете множество карт с аспектом агрессии с Sabbateur, который позволяет вам игнорировать Sentinel и Shields. Это фантастическая способность поддерживать давление и избегать попыток замедлить вас.

В колодах, ориентированных на агрессию, в Star Wars Unlimited есть большой элемент риска/награды, а также множество стратегий, предполагающих принятие нескольких ударов самостоятельно, чтобы получить преимущество. Такие лидеры, как Сабина Рен и Великий Инквизитор, также обладают эффектами, которые наносят урон вашим собственным отрядам или базе.

Рассматривая синергию для колоды «Агрессия», вы не ошибетесь, выбрав «Бдительность» или «Командование», которые предлагают варианты лечения вашей базы и юнитов. Если вы хотите играть по-настоящему агрессивно, большое количество карт событий Хитрости позволяет нанести некоторый бесплатный урон, на который ваш оппонент не сможет отреагировать.

Команда (зеленый)

Звездные войны: неограниченные аспекты: объяснение архетипов колод

Игроки Star Wars Unlimited, которые хотят доминировать в ресурсной игре и выставлять большие армии, естественным образом будут привлечены к командному аспекту. Имея набор карт, которые дают вам дополнительные ресурсы во время игры или в случае победы, вы можете быстро опередить противника и быстрее вывести своего лидера на поле.

У вас также будет доступ к более сильным юнитам, улучшениям и событиям гораздо раньше в игре. Если вы используете чрезмерное количество карт поиска и вытягивания карт, которые есть в Командном аспекте, вы можете быть уверены, что эти мощные карты будут у вас наготове.

Сочетание командования с агрессией — хороший вариант, поскольку вы получаете доступ к ряду недорогих юнитов. С их помощью вы можете легко сокрушить своего противника численным превосходством.

Бдительность (синий)

Неограниченные аспекты «Звездных войн: объяснение архетипов колод»»/></p><p data-cy=Аспект бдительности позволяет игрокам занять оборонительную позицию и контролировать темп битвы. Комбинация Щитов, Стражей и Выдержки может замедлить противников до ползания, давая вам время медленно накапливать ресурсы и развертывать нападающих в поздней игре.

Бдительность также включает в себя множество юнитов с функцией «Восстановление», что означает, что когда вы атакуете противника, вы исцеляете свою собственную базу. Играть против него может быть невероятно неприятно из-за множества способов, которыми этот Аспект мешает планам.

Как только отряд Бдительности окажется на доске, вашему противнику будет очень сложно его снять, и при правильном использовании улучшения в вашей колоде, рост в конце игры может оказаться разрушительным.

Это аспект, который очень хорошо функционирует сам по себе, но если бы нам пришлось предложить потенциальную синергию, это, вероятно, было бы Командование . Это Аспект, который дает вам много преимуществ при наличии в игре большого количества юнитов, и, как мы уже говорили, юниты Бдительности — непростые клиенты.

Хитрость (желтый)

Звездные войны: неограниченные аспекты: объяснение архетипов колоды

Аспект с метким названием «Коварство» предназначен для того, чтобы разыгрывать разрушительные трюки с вашим противником. Вы увидите множество карт с засадой, позволяющей совершать мгновенные атаки, а также события, которые заставят вас истощить вражеские отряды и полностью вывести их из игры.

Лидеры с хитрым аспектом сосредотачиваются на ослаблении противников и подготовке ресурсов. Это тоже имеет смысл: вам понадобится много доступных ресурсов, чтобы вы могли гибко использовать различные уловки.

Эти уловки разделены между картами событий и отрядами с хитрыми способностями, которые вступают в силу, когда они разыгрываются или побеждаются. Это дает колодам «Хитрости» одинаковое сочетание скорости и сдерживания, а некоторые юниты заставляют противников делать паузу, прежде чем атаковать их.

Лучшие аспекты для сочетания с хитростью — это агрессия и командование. Агрессия пополняет арсенал Хитрости несколькими Диверсантами, а Командование предоставляет больше ресурсов для выполнения ваших подлых трюков.

Звездные войны: неограниченные аспекты: объяснение архетипов колод

Предстоящее расширение «Тени Галактики» предложит новых Лидеров со своими особенностями Аспектов.

Теперь, когда вы твердо разобрались в каждом аспекте Star Wars Unlimited, вы можете приступить к созданию или доработке вашу колоду.

Надеемся, вы будете готовы, когда следующий этап этого приключения начнется с Набора 2: Тени Галактики.

Связанные темы

Об авторе

Итан Дин

Итан Дин — штатный писатель австралийской команды Dexerto . Он окончил RMIT со степенью бакалавра журналистики и с тех пор занимается писательской деятельностью в игровой сфере. Его любимая игра месяца — это игра месяца с видом от третьего лица и открытым миром, а когда у него в руках нет контроллера, в них оказывается кисть. Он самопровозглашенный ботан Warhammer и случайный игрок в DnD. Вы можете связаться с Итаном по адресу ethan.dean@dexerto.com

Оцените статью