Cities: Skylines 2 получила обещанное обновление. Экономика 2.0 — лишь часть длинного списка изменений долгожданного патча.
Оглавление:
- Экономика 2.0 в двух словах
- Городской кризис
- Обзор Cities: Skylines 2 — Революция, 2.0 или 1.5?
ул>
Обновление с Экономикой 2.0 теперь доступно в Cities: Skylines 2. Как было объявлено после недавней задержки, сегодня на ПК вышел патч 1.1.5f1 вместе с огромным количеством исправлений, которые, наконец, должны изменить игру так, как того хотят фанаты.
Экономика 2.0 вкратце
Напоминаем: обновление меняет множество элементов, наиболее важным из которых является капитальный ремонт экономики, чтобы сделать ее более понятным для игрока (т. е. чтобы игра не скрывала информацию о работе виртуального города) и обеспечить больший контроль над мегаполисом, а также гарантировать, что игровой процесс будет сложным, а не просто «раскрашивать» город без каких-либо вызов, как выражаются некоторые игроки.
Команда Colossal Order ранее обсуждала изменения в предыдущих публикациях и теперь опубликовала подробный Список изменений в версии 1.1.5f1. Вы можете найти в анонсе студии, который был опубликован в Steam и на официальном форуме Paradox Interactive.
Как и было обещано, патч также вносит изменения в систему образования, увеличивая вероятность того, что граждане пойдут и завершат начальное и высшее образование. Он также меняет баланс работы городских служб, например, увеличивая количество сотрудников в некоторых зданиях и улучшая здания.
По сравнению с предыдущими постами, есть еще еще одна новинка: стоимость содержания плитки. Это относится только к первым 9 стартовым плиткам, и вы можете отключить эту функцию, используя опцию «Разблокировать все плитки карты». Имейте в виду, что это также помешает вам зарабатывать достижения.
<ч2>Городской кризисч2><п>Хотя длинный список изменений выглядит многообещающим, в настоящее время сложно оценить фактическое влияние патча на игровой процесс CS 2. Как объявили разработчики, города, построенные на старых сохранениях, сталкиваются с «волнами смерти» и другими проблемами.Поэтому игра должна адаптировать существующие мегаполисы к внесенным изменениям. Это может занять довольно много времени в зависимости от размера города.
Так что на данный момент единственный способ хотя бы кратко проверить, насколько сильно что-то изменилось, — это начать игру заново. Тем не менее, судя по первым отзывам, похоже, что на этот раз команда Colossal Order не разочаровала.
Конечно, есть жалобы на несовместимость с модами (что должно быть очевидно), и некоторые игроки вынуждены закрывать игру или иметь дело с исчезающими пользовательскими интерфейсами. Похоже, что по крайней мере некоторые из этих проблем являются результатом наличия в настоящее время неактивных фанатских модификаций (через Colossal Order). Однако и список изменений, и первые тесты (если они не были прерваны вышеупомянутыми ошибками) показывают, что Economics 2.0 на самом деле изменился Cities: Skylines 2 в лучшую сторону.
Конечно, как уже упоминалось, это только первый шаг к тому, чтобы сделать CS 2 достойным преемником оригинального Cities: Skylines. Фанаты надеются, что команда Colossal Order уже готовит следующие обновления. Кроме того, лучше воздержаться от оценки Экономики 2.0, пока у игроков не будет достаточно времени для тщательного тестирования новой версии игры.





