Разработчики Halo Infinite отказываются от еще большего количества контента, так как сезонные видеоролики остались позади

Uncategorized

❘   Обновлено: 2023-06-20T03:38:42

Директор сообщества Halo сообщил, что команда разработчиков больше не будет создавать сезонные сюжетные ролики для игры, поскольку теперь они хотят сосредоточиться на «главных приоритетах», таких как новый контент, функции и внутриигровые обновления.< /p>

Halo Infinite, хотя изначально установлено значение станет дебютной игрой для Xbox Series S | X был отложен более чем на год после того, как фанаты были обеспокоены тем, что игра не может работать со стабильной скоростью 60 кадров в секунду. Когда разработчик 343 в конце концов выпустил игру в 2021 году, он все же сделал это, но в игре отсутствовали многие основные функции, в том числе повторы миссий, Forge и т. д.

Хотя в заголовке удалось исправить некоторые из этих проблем, наконец, включая новый контент, недавние увольнения из 343 Industries привели к еще одному ужесточению дорожной карты для Infinite.

Брайан Джаррард, директор сообщества Halo, сообщил в Твиттере, что игра больше не будет включать кинематографические трейлеры перед каждым сезоном, несмотря на то, что это давняя традиция Halo.

«Поскольку в этом году мы уточнили наши главные приоритеты и перераспределили внутренние ресурсы, нам пришлось принять решение отказаться от сезонных повествовательных роликов, чтобы освободить место для команды, чтобы продолжить сосредоточиться на крайне востребованных функциях, контенте и улучшениях для Halo Infinite.< /p>

«Эти компромиссы никогда не легко сделать, и мы очень ценим вашу поддержку, так как команда работает над тем, чтобы сделать Halo Infinite лучшим из возможных. Хотя работа еще далека от завершения, четвертый сезон знаменует собой еще один большой шаг вперед, и мы по-прежнему привержены этому пути вместе с сообществом Halo».

Halo Infinite отказывается от сезонных кинематографических трейлеров

Поклонники Halo не легкомысленно отнеслись к этой новости, и многие снова обеспокоены не только будущим Infinite, но и франшизы Halo в целом. Однако, с другой стороны, многие, по крайней мере, рады слышать, что команда разработчиков отдает приоритет игровому процессу и механике Infinite, а не роликам.

Один пользователь ответил на объявление Джаррарда в Твиттере и заявил: «Мне наплевать на это, я надеюсь увидеть больше улучшений и контента для рейтинговых сватовство».

Добавлено еще одно , «Брайан, мы ценим усилия команды. Надеюсь, команда сможет найти баланс. Многопользовательский режим Halo заслуживает того, чтобы включать в себя все, не забывая при этом о некоторых вещах, чтобы отдать приоритет другим».

Время покажет, поможет ли это смещение фокуса вернуть игроков в Halo Infinite в долгосрочной перспективе. Все последние новости и обновления обо всем, что связано с Halo, обязательно ознакомьтесь с полным обзором Dexerto здесь.

Оцените статью