Разработчик XDefiant подробно объясняет наказания за прыжки кроликами

Uncategorized

Одна из самых больших претензий к XDefiant с самого первого дня — это слишком сильные снайперы в сочетании с постоянными прыжками кроликов со стороны игроков. К счастью, эти две проблемы были решены и исправлены в последнем обновлении от Ubisoft. Развивая вчерашние примечания к патчу, разработчик XDefiant объяснил точные наказания, добавленные к прыжкам на кроликах.

<п>Вы можете ознакомиться с примечаниями к обновлению Y1S0.3, чтобы увидеть все последние изменения и исправления баланса от Ubisoft. Что касается будущего, Ubisoft заявила, что Team Deathmatch появится через «пару недель», а Search and Destroy — чуть позже, а дата выхода первого сезона не за горами.

Хотя мы с нетерпением ждем первого сезона и других многопользовательских режимов, прямо сейчас у нас есть новое обновление, которое решило две самые большие проблемы игры с момента запуска. Снайперы были ослаблены, добавлено вздрагивание, а также добавлены наказания за прыжки кроликом.

X ​​Объяснение дерзких наказаний за прыжки кроликами

Разработчик XDefiant, ACHES, подробно остановился на примечаниях к патчу Ubisoft, поделившись подробностями о наказаниях, добавляемых за прыжки кроликами. Ниже приведены подробности, предоставленные разработчиком:

<ул>

  • Для высоты прыжка – она уменьшается на 30% для каждого последующего прыжка в течение определенного периода времени. <ли>Для скорости игрока — она уменьшается на 20% за каждое последовательное приземление в течение определенного периода времени, и вы быстро возобновляете полную скорость.
  • Как и обычная скорость передвижения, используемое вами оружие также влияет на вашу базовую высоту прыжка ADS. Это значение составляет 1:1 с модификаторами скорости передвижения, которые мы используем для каждого класса оружия. Итак; Пистолеты > SMGs > AR и т. д. (Примечание: есть некоторые исключения, например, MDR использует модификаторы скорости передвижения SMG)
  • Штраф за спам в прыжке/приседании: какой штраф? Как только вы достигнете минимального количества входов, мы добавим колебание (в ADS) и разброс (при стрельбе от бедра) к вашему оружию, которые будут постоянно ухудшаться, пока не достигнут максимального значения.
  • Что это вызывает? Мы дадим вам 3 входа в течение 1-секундного интервала без штрафа. Каждый раз, когда вы инициируете прыжок, этот таймер обновляется, и если вы совершите 4-й прыжок, пока этот таймер работает, мы активируем штраф.
  • Стоит отметить, что прыжок и приседание — это полностью разделенные входы, имеющие независимые друг от друга счетчики, а скольжение не считается приседанием для этого.
  • Как долго это длится? Штраф за раскачивание и разброс будет длиться 1,25 с
  • Для большего XDefiant, инсайдер утверждает, что в первом году мы получим сезоны по мотивам Far Cry и Assassin's Creed, и что в первом сезоне будет добавлен режим Capture The Flag.

    Оцените статью