Проблемы с контентом в поздней части игры STALKER 2. Зона слишком пуста? Многие считают, что игра начинается сильно, но к концу кажется незавершенной

STALKER 2 создает атмосферу, но как насчет всего остального? Взгляд на карту побочных квестов говорит сам за себя, чего-то не хватает.

Ольга Рациновска

11 февраля 2025 г., 07:54

Источник: S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля; Разработчик: GSC Game World

Несмотря на технические недостатки и скромный рейтинг 7,5/10 на OpenCritic, STALKER 2 заслужил настоящую любовь игроков — и не только потому, что они являются преданными поклонниками серии. Конечно, оригинальные игры STALKER (Shadow of Chernobyl, Clear Sky и Call of Pripyat) создали культ благодаря своей хардкорной механике выживания, жуткой атмосфере, захватывающему миру и глубокому повествованию, фанаты не стали бы ждать 15 лет, чтобы просто из ностальгии принять посредственное продолжение. Если бы игра действительно не оправдала ожиданий, мы бы все это знали.

Теперь, после 150+ часов в игре, игроки замечают, что разработчики, похоже, отполировали только первую половину. Так что, STALKER 2 просто незакончен, или Зона настолько пуста, насколько должна быть?

STALKER 2’s late-game content struggles. Is the Zone too empty? Many believe it starts strong but feels unfinished by the end

Источник: S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля

Зона наполовину закончена?

По мере того, как игроки приближаются к концу STALKER 2, многие заметили, что количество побочных квестов постепенно уменьшается после первых нескольких областей, в конечном итоге до такой степени, что за пределами основной истории делать почти нечего. Вдобавок ко всему, фактическое число ниже, чем кажется, так как некоторые необязательные цели из основной истории ошибочно помечены как побочные квесты в журнале. На самом деле в игре гораздо меньше побочных квестов, чем 75+, которые многие ожидали.

SergaelicNomad указал, что:

…Вы можете УВИДЕТЬ, как развитие игры ухудшается по мере того, как вы уходите от Залиссии…

Игроки также заметили отсутствие разнообразия врагов на поздних стадиях, при этом основные события кажутся поспешными, а поздние игровые области кажутся незаконченными. Основной сюжет становится чрезмерно линейным, при этом отсутствие осмысленных выборов или ответвлений становится все более заметным.

STALKER 2’s late-game content struggles. Is the Zone too empty? Many believe it starts strong but feels unfinished by the end

Источник: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Фракции и NPC теряют свою реактивность по мере развития игры, что делает систему A-Life ключевой проблемой. STALKER 2 ожидалось, что эта механика будет расширена, но пока что она кажется еще более ограниченной, чем в оригинальных играх.

Неудивительно, что STALKER 2 не полностью оправдал ожидания. Годы борьбы за разработку были явными предупреждающими знаками. Первоначальные амбиции игры были слишком велики, что привело к неизбежным сокращениям. И давайте не будем забывать, что оригинальные игры сталкивались с похожими проблемами и со временем становились только лучше.

Но это баг или фича?

С другой стороны, некоторые игроки утверждают, что Мир STALKER 2 должен ощущаться пустым– и в этом вся суть. Огромная карта, на которой можно сделать всего несколько вещей, заставляет вас чувствовать себя одиноким, что идеально соответствует атмосфере. Зона не должна быть переполнена активностью, она должна ощущаться смертельно опасной и заброшенной.

STALKER 2’s late-game content struggles. Is the Zone too empty? Many believe it starts strong but feels unfinished by the end

Источник: S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля

ChrisAKAPiefish92 говорит:

Я как-то не понимаю, почему мир чувствует себя пустым, критикуя? Разве это не то, чем должна быть зона? И даже тогда я все еще вижу группы людей и мутантов достаточно часто, чтобы почувствовать, что в зоне есть что-то, я просто не понимаю, почему люди считают ее пустой.

Но проблема заключается не в отсутствии намеренной изоляции, а в отсутствии глубины. Механика боя и добычи неинтересна, а взаимодействие с NPC и динамика фракций не в состоянии это компенсировать. В результате получается большой, но в конечном итоге пустой опыт. Тем не менее, фанаты все еще надеются, что GSC Game World решит эти проблемы с помощью патчей, бесплатных обновлений или дополнений.

  • GSC Game World
  • хоррор на выживание
  • постапокалипсис
  • STALKER (франшиза)
  • PC
  • XSX

Нравится?

0

STALKER 2’s late-game content struggles. Is the Zone too empty? Many believe it starts strong but feels unfinished by the end

Автор: Ольга Рациновская

С gamepressure.com с 2019 года, в основном пишу руководства по играм, но вы также можете найти меня за увлечением LEGO (огромная коллекция, кстати). Обожаю RPG и классические RTS, также обожаю необычные инди-игры. Даже с кучей игр, иногда мне просто нужно запустить Harvest Moon, Stardew Valley, KOTOR или Baldur's Gate 2 (Shadows of Amn, оригинальная игра, а не то, что в Throne of Bhaal). Когда я не играю, я, вероятно, рисую миниатюры или любуюсь своей коллекцией ретро-консолей.

МЫ РЕКОМЕНДУЕМ

<источник media="(макс. ширина:480 пикселей)" srcset="data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'" data-srcset="https://cdn.gracza.pl/i_gp/w/h2/720_476281165.jpg, https://cdn.gracza.pl/i_gp/w/h1/720_476281165.jpg 2x">

STALKER 2’s late-game content struggles. Is the Zone too empty? Many believe it starts strong but feels unfinished by the end

Хакеры уже неделю осуществляют DDoS-атаку на серверы Arma Reforger и DayZ, теперь, как сообщается, требуют выкуп

Хакеры уже неделю проводят DDoS-атаки на серверы Arma Reforger и DayZ, теперь, как сообщается, требуют выкуп

STALKER 2’s late-game content struggles. Is the Zone too empty? Many believe it starts strong but feels unfinished by the end

Poppy Playtime Глава 4 консольный (PS5, PS4, Xbox, Switch) релиз пояснения

Poppy Playtime Глава 4 консольный (PS5, PS4, Xbox, Switch) релиз пояснения

STALKER 2’s late-game content struggles. Is the Zone too empty? Many believe it starts strong but feels unfinished by the end

«Мы кого-то разозлили», — говорит ведущий разработчик ArmA Reforger. Внутренняя ошибка и проблемы с сервером, вероятно, вызваны DDoS-атаками

«Мы кого-то разозлили», — говорит ведущий разработчик ArmA Reforger. Внутренняя ошибка и проблемы сервера, вероятно, вызваны DDoS-атаками

STALKER 2’s late-game content struggles. Is the Zone too empty? Many believe it starts strong but feels unfinished by the end

Когда выйдет Моана 2 на Disney Plus?

Когда выйдет Моана 2 на Disney Plus?

STALKER 2’s late-game content struggles. Is the Zone too empty? Many believe it starts strong but feels unfinished by the end

Как начать новую Экспедицию 17 Титан в NMS

Как начать новую Экспедицию 17 Титан в NMS

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: