❘ Обновлено: 2023-08-26T17:00:50
Поклонники Overwatch 2 защищают игру после шаткого релиза в Steam и негативного отношения сообщества к игре, рассказывая о том, что им нравится в своих ролях и почему они продолжают играть.
Overwatch 2 дебютировал в Steam 10 августа, под шквал недовольных отзывов. 26 августа игра получила крайне отрицательную оценку на основе более чем 150 000 отзывов.
Несмотря на это, игроки все равно встали на защиту игры, побуждая друг друга обратить внимание на положительные стороны и на то, что в первую очередь привлекло их во франшизе.
Игроки Overwatch 2 собрались вместе и напомнили себе, почему уникальное взаимодействие разных ролей делает игру такой замечательной и уникальной.
Игроки обсуждают, что делает Overwatch 2 особенным
Один пользователь Redditor спросил, почему роли в Overwatch 2 делают игру настолько захватывающей. Для танков это «неуклюжий бегемот»? Что касается повреждений, то это чистый «ванильный FPS»? Что касается поддержки, то это приятное ощущение возможности «поддерживать, а не получать поддержку?»
игроки, которые специализируются/играют только одну роль, что в этой роли вас так привлекает?
автор u/GeneralUri10 в Overwatch
Игроки считали, что определяющим опытом роли танка является беспокойный игровой процесс, на котором сосредоточены «как ваша команда, так и команда противника». Сообщество Overwatch 2 решило, что удовольствие от игры в танки процветает под давлением, и у них есть возможность «задавать темп игры».
Поддержка изображалась как более самоотверженная роль, чем то, почему она привлекает игроков. Группа поддержки рассказала о своей любви к «помощи товарищам по команде добиться успеха». Им также понравилось то уважение, которое оказывали поддержке другие игроки. Один человек сказал, что его мотивацией для выбора поддержки было появление в конце игры сообщений типа «поддержка w» или «отличное лечение».
Сообщество Overwatch 2 рассматривало Damage как чистую роль с простыми удовольствиями. Роль, которую могли сыграть игроки, не знакомые с Overwatch 1, и которые по-прежнему любят игру за ее чистые функции FPS. Игроки говорили о любви к «фрагментированию» и о «высоких навыках», необходимых для работы с чистой механикой FPS.
Более того, отношение к игре крупных создателей контента резко изменилось. Кто-то вроде Флэтса, который исторически негативно относился к направлению Overwatch на протяжении многих лет, откровенно хвалил шестой сезон.
Флэтс сказал это, хотя у него были некоторые небольшие претензии с PvE, что он «потрясающе провел время», выполняя миссии со своими друзьями, и что Иллари — отличное дополнение к роли поддержки. Поскольку как обычные фанаты, так и заядлые игроки одинаково хвалят новый сезон, дела Overwatch 2, возможно, идут хорошо.
Хотя игроки всегда будут критиковать определенные игровые механики и решения по балансу, в 6-м сезоне сообщество увидело свет рассматривая игру в гораздо более позитивном свете. Ни одна игра не будет идеальной, но Overwatch 2, похоже, приближается к тому моменту, который подойдет каждому участнику сообщества.





