Лиам Хо
< /p>
В последнем PvP-обновлении Destiny 2 ослаблены автоматические винтовки после того, как они начали доминировать в этом режиме благодаря недавняя модернизация песочницы.
Destiny 2 объявила об ослаблении автоматических файлов в PvP из-за недавнего обновления, которое сделало их невероятно доминирующими. В недавнем выпуске This Week in Destiny разработчики объявили, что автоматические винтовки «превосходят» другие архетипы оружия на средней дистанции. Таким образом, разработчики улучшат несколько видов оружия средней дальности и ослабят автоматические винтовки.
По данным сайта статистики Destiny PvP DestinyTracker, четыре из десяти лучших видов оружия в Горниле — это автоматические винтовки. В частности, высокоточные автоматические винтовки, такие как «Прокурор», превосходят оружие, такое как «Призыватель», у которого есть преимущества, специально созданные для PvP.
Таким образом, в обновлении 7.3.6 разработчики уменьшат урон для всех автоматических винтовок и увеличат урон для ручных пушек, импульсных винтовок, разведывательных винтовок и луков.

Импульсные винтовки получат усиление, которое поможет им в PvP-боях на средней дистанции.
Как объявлено в TWID, базовый урон точных автоматических винтовок будет снижен на 5%. И наоборот, базовый урон ручных пушек, импульсных винтовок, разведывательных винтовок и луков увеличен.
Параллельно с этим были улучшены экзотические предметы «Солнечный выстрел» и «Последнее слово»: обе ручные пушки теперь могут убивать за 3 критических удара .
Еще одним изменением, которое появится в PvP в обновлении 7.3.6, станет уменьшение количества вздрагивания. В недавней песочнице гораздо больше внимания уделяется нанесению критических ударов, что привело к большему вздрагиванию, чем хотелось бы Bungie. Таким образом, новый патч уменьшит вздрагивание от основного огня на 15%.
Связанные темы
Об авторе
Лиам ХоЛиам — писатель австралийской команды Dexerto, освещающий все игровые темы с упором на такие MMO, как Destiny и FFXIV вместе с MOBA, такими как League. Он начал писать, когда учился в университете и получил степень бакалавра в области медиа, а также имеет опыт написания статей для GGRecon и GameRant. Вы можете связаться с Лиамом по адресу liam.ho@dexerto.com или в Твиттере @MusicalityLH.





