У моддеров есть доступ к инструментам моддинга Starfield, но мы до сих пор не знаем, когда скоро появится поддержка модов
Эта статья содержит информацию о & ;#39;дата выпуска' фильма, игры или продукта. Если не указано иное, даты выпуска являются спекулятивными и являются спекулятивными. подлежит изменению. Видите что-то не так? Свяжитесь с нами здесь
Разбивка
- Модераторы Starfield активно работают над модами для ПК и консолей
- На момент написания статьи дата выпуска консольных модов не была объявлена
- Тодд Ховард обещает, что мы очень скоро услышим больше
Моды Starfield для игры на ПК и Xbox уже находятся в разработке. Хотя до выхода дополнения Shattered Space для игры осталось еще много месяцев, директор игры Тодд Ховард сообщил фанатам, что моддеры Starfield уже работают над контентом для игры на всех доступных платформах.
На момент написания, модов Starfield немного и они редки. Поскольку моддеры чувствуют себя заброшенными Bethesda из-за отсутствия инструментов при запуске, Bethesda теперь работает с моддерами, чтобы сделать моды доступными всем геймерам.
Говоря о Kinda Funny Gamescast, Говард объяснил, что консольные моды Starfield все еще появляются в игре, несмотря на длительную задержку с момента запуска.
«Абсолютно, 100%», — сказал Ховард изданию. «Мы видели, как это стало таким важным событием для Fallout и Skyrim, что это определенно очень важно для нас.
Несмотря на то, что разработка заняла так много времени. В ближайшее время будут выпущены инструменты для модификаций Starfield и поддержка консольных модов. Ховард объяснил, что игра с самого начала создавалась с учетом этого контента. Хотя мы еще не увидели результатов этого планирования, это может означать, что в версии игры для Xbox будет разрешено большее количество модов, чем в Skyrim и Fallout.
«Особенность Starfield заключалась в том, что мы смогли извлечь уроки и создать что-то с самого начала, чтобы иметь длинные ноги».
Что касается выхода модов Starfield для консоли, Ховард объяснил, что фанаты узнают об этой функции в ближайшем будущем.
video player
«Скоро вы услышите некоторую информацию об этом», — сказал глава Bethesda. «У меня нет даты, чтобы объявить, когда выйдет его полная версия, [но] это действительно важно для нас. Наши моддеры были невероятными».
Поскольку это первая игра, работающая на Creation Engine 2, моды Starfield могут пойти даже дальше, чем Skyrim и Fallout, если моддеры достаточно увлечены созданием контента для игры. Созданная с учетом 64-битной версии, мы также не увидим таких проблем, как стартовая версия Skyrim, которая могла использовать только 2 ГБ ОЗУ.
Подробнее от Bethesda репортаж об игре, ознакомьтесь с нашим прохождением Fallout 4 как игры ужасов Halo или попробуйте нашу сестру Starfield Portal.





