< p class = "lar mb10" > Microsoft имела модель AI, которая может генерировать графику игры в режиме реального времени, реагируя на взаимодействия игрока.
< p class = "small mb0" >< b > adrian werner
< p class = "маленький mb0" > 20 февраля 2025 г. 13: 23
< Source Media = "(max-width: 480px)" srcset = "https://cdn.gracza.pl/i_gp/h/15/477742094.jpg, https://cdn.gracza.pl//i_gp /h/13/477742094.jpg 2x "> < Source Media = "(min-width: 481px) и (max-width: 1023px)" srcset = "https://cdn.gracza.pl/i_gp/h/17/477742094.jpg" > < img src = "https://cdn.gracza.pl/i_gp/h/25/477742094.jpg" width = "1140" высота = "570" alt = "" > < em > Источник: Microsoft < P > Microsoft уже несколько лет инвестирует в искусственный интеллект. До сих пор он сосредоточился на бизнесе и практическом использовании, но компания также стремится применять эту технологию в играх. Последним проявлением этого является недавно выявленная модель генеративной ай.
< p class = "F2-связанного подгонки" > Связанный: кровоточащий край официально аннулирован; Новый трейлер
< P >< B > Модель называется MUSE и предназначена для создания игровой графики в реальном времени, а также контрольных символов. < /b >
< ol >< li >Muse была разработана групп Game Intelligence и обучаемых групп искусственного интеллекта, которые являются частью исследовательского отделения Microsoft. < b > У людей, работающих там, не имеют большого опыта в разработке игр, поэтому они заручились помощи теории ниндзя, разработчика < i > ряд Hellblade .
< li > Выбор теории ниндзя не удивителен, как а Модель была обучена на Bleeding Edge Shooter Game, выпущенной этой студией в 2020 году. Перед началом игры игроки должны согласиться на соответствие записи, позволяя исследованиям Microsoft получить доступ к огромному объему данных, чтобы «кормить» модель ИИ. ~ 60. ~/li >
< p > Используемые растворы аналогичны таковым из прошлогоднего эксперимента, где ИИ использовался для создания первого < i > DOOM LIVEМуза изучила более миллиарда изображений и зарегистрировало взаимодействие с контроллером, что в целом равняется семилетнему геймплею (если один игрок был ответственен за все), и через это модель научилась создавать Графика, предсказав то, что должно появиться на экране.
< li > Муза должна быть в состоянии поддерживать последовательность сгенерированной графики в течение нескольких минут. Трудно сказать, насколько хорошо это получилось, так как Microsoft предоставила видео только в разрешении 300×180, что делает практически невозможным определить типичные искажения ИИ.
< p > Однако тот факт, что самый длинный из этих материалов длится в течение двух минут, впечатляет.
< H2 > На данный момент это просто эксперимент < P > Конечно, важно помнить, что это просто интригующий эксперимент, а не то, что будет быть реализованным в играх в ближайшее время.
< p >Традиционное графическое поколение будет намного более практичным в течение длительного времени. Тем не менее, для обучения этого типа ИИ вам сначала нужно построить всю игру, а затем записать годы игрового процесса. Следовательно, здесь нет никаких вопросов о каких -либо сбережениях, которые, в конце концов, является основным аргументом для использования генеративного искусственного интеллекта в разработке игры. Это как эксперимент, это значительное достижение. Microsoft сделала некоторые из элементов Muse, доступными в качестве открытого исходного кода через Azure Ai Foundry, поэтому нам интересно, что другие разработчики смогут сделать с этой технологией.
< p class = "f2 -czytaj-weecej-link fit "> More: трейлер кровотечения утечка
< h2 class = "mb10" > РЕД РАСКА < p class = "mb0" >< b > 24 марта 2020
< img src = "/im/plat/platgrp-1.svg" загрузка = "lazy" decoding = "async" width = "40" hight = "40" alt = "pc" class = "p-iCo" > < img src = "/im/plat/platgrp-3.svg" загрузка = "lazy" decoding = "async" width = "40" hight = "40" alt = "xbox" class = "p-iCo" > Оцените это! < ul class = "cf Mid Links" > < li > Обзор
< img src = "https://cdn.gracza.pl/galeria/gry13/200/191962093.jpg" загрузка = "ленивый" декодирование = "async" width = "200" высота = "200" alt = " РАСПОЛОЖЕНИЕ РАБОТА "КЛАСС =" Логотип "> < ul class = "tagi-mat mb20" > < li > Microsoft
< li > Теория ниндзя
< li > ai/Искусственный интеллект
< li > pc
Нравится ? < p id = "cd-heart-value-31188" class = "small mb0 fw600" > 0
< img src = "data: image/svg+xml,%3csvg xmlns = 'http: //www.w3.org/2000/svg' viewbox = '0 0 70 70'%3e%3c/svg%3e " data-src = "https://www.gry-online.pl/galeria/avatary/kwadrat/70x70/-2129865859.jpg" width = "70" height = "70" class = "auth-img" = "Адриан Вернер" > < p class = "frc mb5" > Автор: < b > adrian werner
< p class = "Маленький" > Истинный ветеран новостей о Gamepressure, который непрерывно пишет с 2009 года и до сих пор недостаточно. Он поймал игровой ошибку благодаря игре на ZX Spectrum своего друга. Затем он перешел на свой собственный Commodore 64, и после короткого приключения с 16-битными консолями он навсегда доверил свое сердце в ПК. Поклонник нишевых постановок, особенно приключенческих игр, RPG и игр иммерсивного SIM -жанра, а также энтузиаста MOD. Помимо игр, он пожирает истории в любой форме — книги, сериалы, фильмы и комиксы.
< h3 class = "tup mb10" > Мы рекомендуем
< Source Media = "(max-width: 480px)" srcset = "data: image/svg+xml,%3csvg xmlns = 'http: //www.w3.org/2000/svg'" data-srcset = "https://cdn.gracza.pl/i_gp/w/h2/720_475965266.jpg, https://cdn.gracza.pl/i_gp/w/h1/720_475965266.jpg 2x" > < img src = "data: image/svg+xml,%3csvg xmlns = 'http: //www.w3.org/2000/svg' viewbox = '0 16 9'%3e%3c/svg%3e " data-src = "https://cdn.gracza.pl/i_gp/w/h1/720_475965266.jpg" alt = "Поппи-игры Глава 4 Консоль (PS5, PS4, Xbox, Switch). < p class = "FRC MB0 LINES3 FS15 FW600 LIH14" > PAPPY Playtim Поппи -воспроизведение главы 4 Консоль (PS5, PS4, Xbox, Switch). < Source Media = "(max-width: 480px)" srcset = "data: image/svg+xml,%3csvg xmlns = 'http: //www.w3.org/2000/svg'" data-srcset = "https://cdn.gracza.pl/i_gp/w/h2/720_477075263.jpg, https://cdn.gracza.pl/i_gp/w/h1/720_477075263.jpg 2x" >< img src = "data: image/svg+xml,%3csvg xmlns = 'http: //www.w3.org/2000/svg' viewbox = '0 16 9'%3e%3c/svg%3e " data-src = "https://cdn.gracza.pl/i_gp/w/h1/720_477075263.jpg" alt = "All Titan Expedition 17 вознаграждений в NMS, и это не просто новый звездный корабль" > < p class = "FRC MB0 LINES3 FS15 FW600 LIH14" > All Titan Expedition 17 Rewards в NMS, и это не просто новый звездный корабль
Все награды Titan Expedition 17 в NMS, и это не просто новый звездный корабль < Source Media = "(max-width: 480px)" srcset = "data: image/svg+xml,%3csvg xmlns = 'http: //www.w3.org/2000/svg'" data-srcset = "https://cdn.gracza.pl/i_gp/w/h2/720_476898035.jpg, https://cdn.gracza.pl/i_gp/w/h1/720_476898035.jpg 2x" >< img src = "data: image/svg+xml,%3csvg xmlns = 'http: //www.w3.org/2000/svg' viewbox = '0 16 9'%3e%3c/svg%3e " Data-Src = "https://cdn.gracza.pl/i_gp/w/h1/720_476898035.jpg" alt = "игра о копании консоли отверстий (PS5, Xbox, Switch) выпуск" объяснен "> < p class = "FRC MB0 Lines3 FS15 FW600 LIH14" > игра о копании консоли отверстия (PS5, Xbox, Switch). Игра о копании консоли отверстий (PS5, Xbox, Switch) объяснена < Source Media = "(max-width: 480px)" srcset = "data: image/svg+xml,%3csvg xmlns = 'http: //www.w3.org/2000/svg'" data-srcset = "https://cdn.gracza.pl/i_gp/w/h2/720_477005485.jpg, https://cdn.gracza.pl/i_gp/w/h1/720_477005485.jpg 2x" > < img src = "data: image/svg+xml,%3csvg xmlns = 'http: //www.w3.org/2000/svg' viewbox = '0 16 9'%3e%3c/svg%3e " data-src = "https://cdn.gracza.pl/i_gp/w/h1/720_477005485555.jpg" alt = "генеральный директор бесплатной эксплуатации FPS Операция: суровая дверная история угрожает создателям контента с судебным иском" ~ 62 < p class = "FRC MB0 LINES3 FS15 FW600 LIH14" > Генеральный директор бесплатного для игры FPS Операция: Суровая на пороге угроза контента с юридическими исками
Генеральный директор бесплатной операции FPS: суровая дверная камня угрожает создателям контента с помощью судебных исков < Source Media = "(max-width: 480px)" srcset = "data: image/svg+xml,%3csvg xmlns = 'http: //www.w3.org/2000/svg'" data-srcset = "https://cdn.gracza.pl/i_gp/w/h2/720_475868948.jpg, https://cdn.gracza.pl/i_gp/w/h1/720_475868948.jpg 2x" > < img src = "data: image/svg+xml,%3csvg xmlns = 'http: //www.w3.org/2000/svg' viewbox = '0 16 9'%3e%3c/svg%3e " data-src = "https://cdn.gracza.pl/i_gp/w/h1/720_475868948.jpg" alt = "Как начать новую экспедицию 17 титана в NMS" > < p class = "frc mb0 lines3 fs15 fw600 lih14" > Как начать новую экспедицию 17 титана в nmsКак начать новую экспедицию 17 титана в NMS