Комментарии Take-Two о судьбе разработчиков Kerbal Space Program 2. Издатель отменил неанонсированные игры

Штраус Зельник из Take-Two Interactive уверяет, что разработчики Kerbal Space Program 2 и OlliOlli не закрыты. Геймеры в это не верят.

Take-Two Comments on Kerbal Space Program 2 Devs' Fate. Publisher Canceled Unannounced Games

Прошедший финансовый год для Take-Two Interactive не был особенно успешным с точки зрения строго финансовых вопросов. К сожалению, это также привело к тому, что издатель отменил игры, упомянутые в последнем отчете.

Take-Two удаляет игры за пределами основной серии

Take-Two еще раз раскрыла линейку игр, которые она намерена выпустить в ближайшие годы, на этот раз продлив ее до 2027 финансового года (то есть не позднее 31 марта 2028 года). В феврале в списке было 52 пункта, но в последней таблице всего 40 проектов.

Конечно, удаление игр из расписания может просто указывать на перенос на более позднее время. Однако Карл Слатофф, один из генеральных директоров Take-Two Interactive, подтвердил в разговоре с инвесторами, что «многие игры» были отменены в рамках «программы снижения затрат». Как и другие издатели, компания хочет сосредоточить свои усилия и ресурсы на ключевых проектах и ​​брендах.

Слатов упомянул во время конференции , что ни один из отмененных проектов не был частью издателя.основной серии и не окажет существенного влияния на финансы компании.

А как насчет разработчиков Kerbal Space Program 2 и ОллиОлли?

Однако ни в отчете, ни на конференции эти проблемы не рассматривались с самого начала. месяца. Речь идет об утечках относительно предполагаемого закрытия исследований Intercept Games и Roll7. Штраус Зельник рассказал об их ситуации в интервью IGN.

Глава Take Two Interactive якобы заверил, что ни разработчики Kerbal Space Program 2 , ни< /b> OlliOlli были закрыты. Он также признал, что компания сэкономила 165 миллионов долларов (вместо запланированных 100 миллионов) в рамках ранее упомянутой программы сокращения затрат, который только начал осуществляться. Однако «ничто не было закрыто ставнями».

<п>Теоретически игроки должны вздохнуть с облегчением. Только теоретически, потому что Зельник не предоставил никакой информации о ситуации в обеих студиях. Более того, когда Ребекка Валентайн из IGN спросила его, опровергает ли он информацию Джейсона Шрайера о закрытии студий, представитель отдела по связям с общественностью прервал разговор:

В опубликованной нами документации 8-K мы говорили о плане сокращения затрат примерно на 5% по сокращению численности персонала во всем мире, но мы не дали подробного описания того, как это выглядит по каждому ярлыку. .

В ответ на дальнейшие вопросы журналиста представитель Take-Two фактически отказался сообщить какие-либо подробности. Как будто этого было мало, после публикации статьи в IGN Джейсон Шрайер опубликовал фрагмент уведомления о роспуске команды Roll7, которое якобы получили сотрудники студии (через X).

Скептицизм игроков относительно правдивости слов Зельника понятен, учитывая достоверные сообщения начала месяца и нежелание Take-Two окончательно прояснить ситуацию. Тем более, что это будет не первый раз, когда издатель тихо закрывает студию (см. официально не объявленное о закрытии 2K Marin; через GamesIndustry.biz/Джейсон Шрайер), и ситуация для KSP 2 нехорошо.

Только 9% из 1600 пользователей Steam дали положительные отзывы за последние 30 дней, отчасти из-за более ранних сообщений о закрытии Intercept Games. Однако даже без последних обзоров становится ясно, что вторая часть Kerbal Space Program не впечатлила поклонников оригинальной игры. По крайней мере, сначала.

Оцените статью