Генеральный директор Take-Two не беспокоится о насилии в GTA 6 и его влиянии на игроков. «Развлечения не создают поведение, развлечения отражают поведение»

Глава Take-Two Interactive заявил в интервью, что его не беспокоит вопрос плохого влияния GTA 6 на аудиторию, поскольку он считает, что развлечение заключается в рассказывании увлекательных историй и пробуждении чувств, а не в создании плохого поведения.

12 февраля 2025 г., 04:02

Источник: Rockstar Игры

Штраус Зелник, генеральный директор Take-Two Interactive, обсудил в интервью CNBC (через VideoGamer) вечную тему, вызывающую интерес на утреннем телевидении: насилие в серии GTA, в частности в предстоящей GTA 6, и его возможное влияние на поведение молодых игроков. Генеральный директор компании твердо и довольно иронично заявил, что «развлечения не создают поведение, они только отражают его». Вот почему он не боится, что игра может спровоцировать агрессию в реальном мире.

Развлечения дают людям возможность выплеснуть чувства, вовлечься в чувства, развлечения рассказывают истории. Представление о том, что поведение, создающее развлечения, проверялось и опровергалось снова и снова.

Зелник подчеркнул, что тема «формирования поведения» различными творениями индустрии развлечений исследовалась много раз, и не было доказано, что они существенно влияют на аудиторию. Он также добавил, что фильмы или сериалы содержат реалистичные сцены насилия, но они не заставляют своих зрителей вести себя плохо. Вот почему он сам не беспокоится о «фотореалистичных видеоиграх».

Творчество — это удел людей

Во время разговора генеральный директор Take-Two также упомянул о долгом ожидании GTA 6. По его словам, Rockstar Games стремится к «совершенству», поэтому творческий процесс долгий и сложный. Учитывая, что GTA 5, выпущенный в 2013 году, был продан тиражом более 210 миллионов копий и, как подчеркнул Зельник в интервью, продолжает оставаться эталоном успеха в отрасли — похоже, мы должны быть уверены в нем.

Ну, то, что Rockstar Games вкладывает во все свои игры, — это стремление к творческому совершенству, поэтому это занимает много времени, и поэтому это сложно и, конечно, нервирует. Мы не заявляем об успехе, пока он не наступит.

Кроме того, Зельник высказался об искусственном интеллекте в отрасли, отметив, что хотя новые технологии могут повысить эффективность работы, подлинное творчество принадлежит людям и не может быть заменено ИИ. Разработчик также затронул спорный вопрос авторских прав, который генеративный искусственный интеллект поднимает в некоторых кругах:

Мы верим в защиту и оплату человеческих существ. Мы считаем, что должны платить за их работу, если она воспроизводится ИИ после того, как работа выполнена. Мы не считаем правильным просить кого-то выступить один раз, использовать его работу снова и снова и не платить за это. Мы не думаем, что это правильно.

Глава Take-Two заявил, что выпуск GTA 6 станет «крупнейшим событием в истории индустрии развлечений», и он ожидает огромного финансового успеха.

  1. Официальный сайт Rockstar Games

Grand Theft Auto VI

Q4 2025

Take-Two CEO doesn't worry about violence in GTA 6 and its impact on players. „Entertainment doesn’t create behaviour, entertainment reflects behaviour”

Take-Two CEO doesn't worry about violence in GTA 6 and its impact on players. „Entertainment doesn’t create behaviour, entertainment reflects behaviour”

Хочу это!

Take-Two CEO doesn't worry about violence in GTA 6 and its impact on players. „Entertainment doesn’t create behaviour, entertainment reflects behaviour”

  • Take 2 Interactive
  • Strauss Zelnick
  • GTA/Grand Theft Авто (франшиза)
  • интервью
  • PC
  • PS5
  • XSX

Нравится?

0

РЕКОМЕНДУЕМ

<источник media="(макс. ширина:480 пикселей)" srcset="data:image/svg+xml,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'" data-srcset="https://cdn.gracza.pl/i_gp/w/h2/720_476281165.jpg, https://cdn.gracza.pl/i_gp/w/h1/720_476281165.jpg 2x">

Take-Two CEO doesn't worry about violence in GTA 6 and its impact on players. „Entertainment doesn’t create behaviour, entertainment reflects behaviour”

Хакеры уже неделю осуществляют DDoS-атаку на серверы Arma Reforger и DayZ, теперь, как сообщается, требуют выкуп

Хакеры уже неделю проводят DDoS-атаки на серверы Arma Reforger и DayZ, теперь, как сообщается, требуют выкуп

Take-Two CEO doesn't worry about violence in GTA 6 and its impact on players. „Entertainment doesn’t create behaviour, entertainment reflects behaviour”

Poppy Playtime Глава 4 консольный (PS5, PS4, Xbox, Switch) релиз пояснения

Poppy Playtime Глава 4 консольный (PS5, PS4, Xbox, Switch) релиз пояснения

Take-Two CEO doesn't worry about violence in GTA 6 and its impact on players. „Entertainment doesn’t create behaviour, entertainment reflects behaviour”

«Мы кого-то разозлили», — говорит ведущий разработчик ArmA Reforger. Внутренняя ошибка и проблемы с сервером, вероятно, вызваны DDoS-атаками

«Мы кого-то разозлили», — говорит ведущий разработчик ArmA Reforger. Внутренняя ошибка и проблемы сервера, вероятно, вызванные DDoS-атаками

Take-Two CEO doesn't worry about violence in GTA 6 and its impact on players. „Entertainment doesn’t create behaviour, entertainment reflects behaviour”

Как начать новую экспедицию 17 Titan в NMS

Как начать новую экспедицию 17 Titan в NMS

Take-Two CEO doesn't worry about violence in GTA 6 and its impact on players. „Entertainment doesn’t create behaviour, entertainment reflects behaviour”

Когда Моана 2 выйдет на Disney Plus?

Когда Моана 2 выйдет на Disney Plus?

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: