Бывший разработчик Overwatch 2 PvE рассказал историю, в которой погиб любимый фанатами герой

Карвер Фишер

Бывший разработчик Overwatch 2 PvE слил историю, в которой погиб любимый фанатами герой

Разработчик, покинувший Blizzard еще в 2022 году, раскрыл подробности того, что произошло в ныне удаленной сюжетной линии, включая смерть Рейнхардта в сюжетном режиме игры.

После того, как в отчете Джейсона Шрайера из Bloomberg выяснилось, что PvE-режим Overwatch 2, вероятно, был отменен без надежды на возвращение, поклонники серии были в шоке.

Однако бывший разработчик, известный в социальных сетях под псевдонимом Fox, раскрыл некоторые важные детали и открытия из отмененного сюжетного режима. Учитывая, что они покинули Blizzard по собственному желанию в январе 2022 года, эта история, вероятно, возникла за несколько лет до окончательной отмены режима.

В ответ на мем, оплакивающий состояние Overwatch 2, этот разработчик раскрыл некоторые подробности о том, над чем они работали в сюжетном режиме. :

«Я работал над этим кадром около месяца», — сказали они о видеоклипе, использованном в меме. «Позже я продолжил работу над несколькими сценами для режима кампании в игре. Ничто из этого никогда не увидит свет. Вы увидите, как Дзенъятта стоит на своих ногах, и в какой-то момент истории они убили Райнхардта».

Когда этого разработчика спросили, он был готов рассказать о других сюжетных битах и ​​анимационных коротких идеях, которые у них были, которые в конечном итоге были отвергнуты Upper управление.

“Я представил 2 короткометражных фильма, один с другом, где мы предложили, что концерт Люсио разрушен ботами нулевого сектора, и он начинает действовать но не в силах кого-то спасти. В конце появляется Дзенъятта, и они начинают разговаривать, подразумевая, что Люсио учится у Дзенъятты целебным силам». Фокс объяснил.

“Я представил короткометражку о Дзенъятте, в которой он противопоставляется Сомбре, который взломает его оборудование и вызовет внутренний кризис экстенсионала, заставив его подвергать сомнению его разум, цель и существование, в конечном итоге преодолеваемые силами спокойствия».

Фокс заявил, что обе эти идеи были отклонены, однако это не означает, что эти сюжетные моменты не будут повторно рассмотрены в какой-либо другой форме СМИ Overwatch в ближайшем будущем.

Связанные темы

Об авторе

Карвер Фишер

Карвер — редактор журнала Dexerto, базирующийся в Чикаго. Он получил степень сценариста в 2021 году и с тех пор посвятил свое время освещению киберспорта League of Legends и всех других игровых аспектов. Он возглавляет освещение киберспортивной лиги Dexerto, но страстно любит FGC и другой киберспорт. Свяжитесь с Карвером по адресу carver.fisher@dexerto.com

Оцените статью