❘ Обновлено: 2023-07-22T01:11:47

Последствия патча Diablo 4 Season 1 заставили Blizzard захлестнуть критикой игроков, что побудило разработчика игры признать свою ошибку и пообещать «никогда больше».
Резкое снижение силы игроков в обновлении 1.1.0 Season of the Malignant вкупе с дисбалансом между классами вызвало цепную реакцию возмущения фанатов.
Социальные сети были наводнены протестами и критикой игроков. Отрицательные отзывы посыпались каскадом, поскольку разочарованные игроки открыто выражали свое недовольство.
Обновленные оценки Metacritic отражают похожее мнение: многие ссылаются на нерфы патча и отсутствие значимых изменений баланса в качестве основных проблем. Один недовольный пользователь написал: «Из-за патча 1.1 мне захотелось его удалить», а другой заявил: «Я ожидал, что первый сезон принесет недостающее удовольствие, но патч 1.1 стал для меня последним гвоздем в крышку гроба».
Отличные примечания к патчу, хорошо, что они почти ничего не исправили из того, что подверглось критике со стороны u/xObiJuanKenobix в diablo 4
В ответ на негативную реакцию команда Diablo организовала чат Campfire, чтобы напрямую общаться с сообществом. Во время прямой трансляции команда Blizzard по Diablo признала свои ошибки и изложила свои планы по отмене некоторых изменений.
Заместитель игрового директора Джо Пьепиора заявил: «Мы больше не планируем выпускать подобный патч. Мы слышим вас громко и ясно». Далее он признал: «Мы знаем, что снижение силы игрока никогда не бывает хорошим опытом… Иногда мы просто не понимаем это правильно».
Джо Шели, гейм-директор, добавил: «В конечном счете, ARPG-игры посвящены мощному фэнтези и тому, что мы приглашаем игроков в какой-то степени сломать игру, найти забавные игрушки, которые мы сделали, и делать с ними сумасшедшие вещи, и мы должны быть уверены, что не наказываем игроков за это».
Адам Флетчер, директор по глобальному развитию сообщества Diablo, также признался: «Мы знаем, что это плохо. Мы знаем, что это не весело. Мы сами знаем, что это не самый лучший игровой опыт для игроков».
Связано:
Лучшие бесплатные игры для скачивания & играть на ПК, PS5, Xbox или Nintendo Switch
В свете негативной реакции Blizzard представила дорожную карту для своего предстоящего патча 1.1.1. Новый патч обещает отменить многие сделанные изменения, сосредоточив внимание на улучшении классов колдунов и варваров, увеличении плотности монстров в подземельях Кошмара и Адских волнах, а также решении проблем с инвентарем.
Кроме того, чтобы сделать игру менее утомительной, патч также изменит получение опыта с 50-го на 100-й уровень, благодаря чему достижение 100-го уровня будет больше похоже на достижение, а не на рутину. Blizzard также взяла на себя обязательство избегать радикальных изменений в будущем. Шели подтвердил: «Мы не можем понерфить эти сверхмощные сборки, не предоставив игрокам привлекательные альтернативы».
Чтобы улучшить связь и прозрачность со своей базой игроков, Blizzard теперь будет сопровождать примечания к патчу Diablo IV прямыми трансляциями разработчиков и выпускать их задолго до дня выпуска патча.
>
Несомненно, это будет долгожданное изменение для сообщества Diablo, которое явно было ошеломлено этими стремительными нерфами.