В ближайшее время планируется внести несколько изменений.
Battlefield 6Обновление патча 1.1.3.0, Winter Offensive, выйдет 9 декабря и принесет новый контент, а также серьезные исправления и перебалансировку игрового процесса.
Обновление в основном сосредоточено на чёткости звука, улучшении динамики игрового процесса, исправлении ошибок регистрации попаданий и улучшении видимости солдат для улучшения основных боевых действий. Режимы «Штурм» и «Прорыв» получили структурные обновления для улучшения динамики атакующих и баланса целей, а оружие и техника получили целенаправленную настройку для обеспечения единообразия в разных боях.
REDSEC также проводит ранние правки баланса, особенно танков, чтобы учесть замечания сообщества. Помимо этих улучшений игрового процесса, DICE продолжает оптимизировать производительность серверов и исследовать проблемы синхронизации сетевого кода. Итак, вот всё, что вам нужно знать о предстоящем обновлении. Battlefield 6 патч 1.1.3.0.
- Содержание
- Полные заметки о патче Battlefield 6 1.1.3.0
- Зимний наступательный контент
- Основные изменения игрового процесса
- Карты, режимы и прогресс
- Улучшения звука и производительности
- Ребалансировка Rush и Breakthrough
- Исправления основных боевых действий и правил попадания
- Видимость солдата и ясность окружающей среды
- Настройка оружия и доработка гаджетов
- Изменения REDSEC
Содержание
Полные заметки о патче Battlefield 6 1.1.3.0
Зимний наступательный контент
Главным нововведением этого обновления станет «Зимнее наступление» — ограниченное по времени событие, которое добавит замороженный облик карты «Эмпайр-стейт» под названием «Ледяной замок». Эта версия карты добавит заснеженные улицы, сезонное освещение и специальную механику заморозки в режимах «Превосходство», «Захват» и «Испытание».

Наряду с картой в боевом пропуске есть специальный бонусный путь «Зимнее наступление», включающий 11 уровней косметических предметов события, усилители опыта и новое оружие ближнего боя — ледоруб в качестве основного разблокируемого предмета.
В Ice Lock Empire State также можно будет играть в поддерживаемых Portal играх во время окна события, что позволит создателям создавать собственные режимы, основанные на зимней тематике и особенностях Freeze.
Основные изменения игрового процесса
Что касается солдат, обновление 1.1.3.0 исправляет широкий спектр проблем с движением, анимацией и обработкой урона, которые ранее приводили к нестабильным результатам в перестрелках. Были устранены такие проблемы, как срабатывание урона от падения в неподходящий момент после возрождения, сохранение управления персонажем после гибели в воде или застревание при входе в воду в положении пригнувшись.
Прыжки через прыжки, использование лестниц и взаимодействие в ближнем бою также заметно доработаны: исправлены неровные положения рук, обрезка и сломанные анимации, так что переходы выглядят более плавными как при виде от первого, так и от третьего лица.
Регистрация попаданий была улучшена, когда несколько игроков находятся вместе или при быстром прицеливании, а отдача теперь более надежно взаимодействует с вашими действиями.
Карты, режимы и прогресс
Зоны захвата и зоны, недоступные для всех карт, были скорректированы в ключевых местах, таких как Эмпайр-стейт, Манхэттенский мост и Пик Освобождения. В режиме «Прорыв» проводится масштабная настройка техники атакующих и обороняющихся, объёмов захвата и расположения M-COM по секторам.
Боевые подбираемые предметы теперь появляются более предсказуемо в режимах «Прорыв», «Захват» и «Эскалация», привязывая их доступность к активации сектора и владению точкой. Исправлены другие ошибки, связанные с целями, например, некорректное отслеживание смертей в режиме «Ударная точка» или некорректное зачисление убийств при уничтожении кранов в Долине Мирака.
Улучшения звука и производительности
Обновление 1.1.3.0 представляет собой полную переработку игрового звукового дизайна, которая усилит пространственную чёткость в перестрелках и столкновениях с техникой. Звук шагов был улучшен для более точного определения направления, что поможет вам лучше отслеживать перемещения противника на открытом пространстве.
В обновлении также устранена проблема спорадической потери звука на больших картах, которая была связана с использованием памяти и падением производительности.

Ребалансировка Rush и Breakthrough
Режимы «Штурм» и «Прорыв» получили целенаправленные улучшения дизайна, основанные на данных игроков. Теперь атакующие смогут воспользоваться улучшенным доступом к технике и скорректированными зонами захвата для поддержания наступательного давления.
Осада Каира вводит дополнительные танки в начальных и средних секторах, а на Манхэттенском мосту и Пике Освобождения точки M-COM были перемещены.
Исправления основных боевых действий и правил попадания
Ключевая часть этого обновления — повышение надёжности регистрации попаданий во время хаотичных перестрелок. Выравнивание траектории пули было оптимизировано для повышения точности при быстрых переходах в режим ADS (прицеливания), особенно в ближнем бою.
Обновление 1.1.3.0 также исправляет проблемы рассинхронизации, из-за которых разрушаемые укрытия отображались целыми на некоторых клиентах, устраняя несоответствия, из-за которых пули, казалось, проходили сквозь твердые объекты. Улучшена обратная связь по урону для более быстрой видимости попаданий и изменений здоровья во время боя.

Видимость солдата и ясность окружающей среды
Видимость в тёмных областях значительно улучшена благодаря улучшенной подсветке и лёгким обновлениям анимации для солдат, лежащих на земле. Улучшенная контрастность должна уменьшить путаницу при переходе из помещения в помещение, упрощая идентификацию целей без необходимости смены обстановки. Battlefieldфирменный визуальный реализм.
DICE подтвердила, что более масштабные улучшения читаемости окружающей среды уже ведутся для будущих сборок.
Настройка оружия и доработка гаджетов
Оружие различных категорий подверглось исправлению стабильности для улучшения контроля отдачи и точности первого выстрела. Поведение навесного оборудования нормализовано для обеспечения предсказуемой реакции оружия, а данные о разбросе, полученные в предыдущих обновлениях, продолжают внимательно отслеживаться.

Такие гаджеты, как штурмовые лестницы и метательные ножи, также получили целевые улучшения. Лестницы теперь позволяют более плавно передвигаться во время бега благодаря большему углу наклона, а разброс ножей был уменьшен, поэтому выстрелы в голову стали более надёжными на разумных дистанциях.
Переносной миномет LWCMS и сумка с припасами получили корректировки баланса и поведения, которые меняют скорость их использования и взаимодействие с ящиками с припасами, делая их более целесообразными и ориентированными на команду.
Разработчики планируют дальнейшую настройку на основе отзывов в реальном времени по мере развития мета-оружия в течение зимнего сезона.
Изменения REDSEC
В этом обновлении учтены отзывы сообщества о броне и доминировании танков в REDSEC. Частота танковых миссий снижена для балансировки сражений с большим количеством техники, и DICE будет отслеживать аналитику бэкэнда для внесения возможных корректировок.
Устранены такие нестандартные проблемы, как возрождение «Второго шанса» на высоте тысяч метров, странное поведение чувствительности при высадке вертолета и отсутствующие подсказки о ликвидации, благодаря чему этот режим становится более продуманным и менее глючным в моменты, когда ставки высоки.
В режимах «Королевская битва» и «Испытание» будут внесены целевые изменения в размещение добычи, поведение объектов в миссиях, сортировку таблицы результатов и интерфейс миссий. Наконец, Battlefield REDSEC Elite Series продолжает праздновать соревновательный дух игры. Подробнее об обновлении 1.1.3.0 можно узнать в официальном описании патча от EA.
Если вы хотите узнать изменения в предыдущем обновлении, проверьте Battlefield 6 Обновление примечаний 1.1.2.0 от 18 ноября.







