Прямо сейчас вышло абсолютно колоссальное обновление Warhammer 40,000: Space Marine 2 Patch 8 от Saber Interactive. Наряду с добавлением в игру потрясающего эквивалента режима Horde Mode, режима Siege Mode, новое обновление привносит в эту блестящую экшен-игру существенные изменения в игру.
Режим осады Space Marine 2 уже здесь
После месяцев ожидания, Warhammer 40,000: Space Marine 2 Siege Mode уже здесь. Эквивалент Horde Mode не похож ни на что другое, что мы видели в играх Warhammer, предоставляя командам из трех человек волны на ордах тиранидов и десантников Хаоса, с которыми нужно сражаться.
С момента выхода режима на тестовых серверах PTS игры Saber Interactive внесла в режим значительные изменения, чтобы сделать его более захватывающим для фанатов. Игроки, которые ранее тестировали режим до релиза, обнаружили проблемы с ограничением таймера игры для сражений Орды, но Saber упорно трудилась, чтобы изменить это.
«Самая большая критика режима Siege со стороны сообщества касалась ограничения таймера волн», — сказал разработчик. «Он существует только по техническим причинам. В этой сборке мы провели некоторые оптимизации, чтобы режим Siege мог длиться дольше».
Новый режим осады Space Marine 2 не только приносит игрокам бесконечные волны врагов, но и больше стратегических элементов. Игроки могут зарабатывать ресурсы, чтобы призвать ИИ-космодесантников или даже ужасающих Deadnoughts, которые будут сражаться на их стороне, выполняя побочные задания, такие как получение планшетов данных, захват точек и многое другое.
Кроме того, каждая пятая волна режима «Осада» привносит в игровой режим битву с боссом, поскольку им предстоит бесконечная битва с отбросами Ксеносов.
Дополнительные бонусы патча 8
Наряду с обновлением режима осады, патч 8 добавляет в игру еще больше. Например, игроки на ПК теперь имеют доступ к экспериментальной опции RTAO (ray-traced ambient occlusion) для улучшения визуальных эффектов, а также к поддержке DLSS 4 для лучшего масштабирования и генерации нескольких кадров на графических процессорах серии 50.
Для всех остальных есть новое оружие Громовой молот для классов Бульварда, которое отключает использование Штормового щита. Также добавлена абсолютная сложность, включая второго Терминуса, который может появиться в миссии, увеличенное здоровье врагов по всем направлениям и миссии с финальными боссами, которые теперь также порождают врагов Терминуса.
«Это изменение сделано в соответствии с опросом сообщества, который мы провели некоторое время назад», — сказала Сэйбер фанатам. «Мы думаем, что абсолютная сложность была не такой уж сложной изначально, а теперь, с небольшим увеличением мощности постоянных усилений оружия, усилений перков и престижных перков, ситуация стала намного хуже».
Пока Space Marine 3 уже находится в разработке, Saber Interactive готовит к выходу Space Marine 2 еще больше операций, обновлений PvP и многого другого.







