Warhammer 40,000: Space Marine 2 — революционный патч 8 уже здесь, вместе с его эпическим режимом «Осада»

Гайды

Прямо сейчас вышло абсолютно колоссальное обновление Warhammer 40,000: Space Marine 2 Patch 8 от Saber Interactive. Наряду с добавлением в игру потрясающего эквивалента режима Horde Mode, режима Siege Mode, новое обновление привносит в эту блестящую экшен-игру существенные изменения в игру.

Режим осады Space Marine 2 уже здесь

После месяцев ожидания, Warhammer 40,000: Space Marine 2 Siege Mode уже здесь. Эквивалент Horde Mode не похож ни на что другое, что мы видели в играх Warhammer, предоставляя командам из трех человек волны на ордах тиранидов и десантников Хаоса, с которыми нужно сражаться.

С момента выхода режима на тестовых серверах PTS игры Saber Interactive внесла в режим значительные изменения, чтобы сделать его более захватывающим для фанатов. Игроки, которые ранее тестировали режим до релиза, обнаружили проблемы с ограничением таймера игры для сражений Орды, но Saber упорно трудилась, чтобы изменить это.

«Самая большая критика режима Siege со стороны сообщества касалась ограничения таймера волн», — сказал разработчик. «Он существует только по техническим причинам. В этой сборке мы провели некоторые оптимизации, чтобы режим Siege мог длиться дольше».

Новый режим осады Space Marine 2 не только приносит игрокам бесконечные волны врагов, но и больше стратегических элементов. Игроки могут зарабатывать ресурсы, чтобы призвать ИИ-космодесантников или даже ужасающих Deadnoughts, которые будут сражаться на их стороне, выполняя побочные задания, такие как получение планшетов данных, захват точек и многое другое.

Кроме того, каждая пятая волна режима «Осада» привносит в игровой режим битву с боссом, поскольку им предстоит бесконечная битва с отбросами Ксеносов.

Дополнительные бонусы патча 8

Наряду с обновлением режима осады, патч 8 добавляет в игру еще больше. Например, игроки на ПК теперь имеют доступ к экспериментальной опции RTAO (ray-traced ambient occlusion) для улучшения визуальных эффектов, а также к поддержке DLSS 4 для лучшего масштабирования и генерации нескольких кадров на графических процессорах серии 50.

Для всех остальных есть новое оружие Громовой молот для классов Бульварда, которое отключает использование Штормового щита. Также добавлена ​​абсолютная сложность, включая второго Терминуса, который может появиться в миссии, увеличенное здоровье врагов по всем направлениям и миссии с финальными боссами, которые теперь также порождают врагов Терминуса.

«Это изменение сделано в соответствии с опросом сообщества, который мы провели некоторое время назад», — сказала Сэйбер фанатам. «Мы думаем, что абсолютная сложность была не такой уж сложной изначально, а теперь, с небольшим увеличением мощности постоянных усилений оружия, усилений перков и престижных перков, ситуация стала намного хуже».

Пока Space Marine 3 уже находится в разработке, Saber Interactive готовит к выходу Space Marine 2 еще больше операций, обновлений PvP и многого другого.

Оцените статью