Следующее большое обновление LoL может навсегда изменить ваш игровой процесс

Гайды

Быстрые щелчки мышью могут уйти в прошлое. 

League of Legends меняет одну из своих основных механик, тестируя движения WASD в качестве альтернативы традиционному управлению мышью с помощью мыши для управления чемпионами. 

ЛигаАвтора Новая система перемещения направлена на то, чтобы сделать перемещение более интуитивным как для новых, так и для вернувшихся игроков. Если игроки положительно отреагируют на изменение и оно окажется успешным на PBE, управление WASD сначала появится в нерейтинговых очередях, а затем и в рейтинговых играх. Это изменение станет одним из самых значительных изменений управления в истории игры, фундаментально изменив то, как игроки воспринимают игру.

Следующее большое обновление LoL может навсегда изменить ваш игровой процесс

Разработчик подтвердил, что как WASD, так и традиционное управление «укажи и щелкни» останутся доступными для всех. Однако каждый из них будет тщательно контролироваться, чтобы гарантировать отсутствие конкурентного преимущества, позволяя игрокам выбирать наиболее удобный для них стиль управления и стиль игры.

С точки зрения киберспорта, игрокам стоит придерживаться традиционного управления мышью, поэтому не ждите кардинальных изменений. В любом случае, Лига Игроки уже используют множество кнопок — от способностей и заклинаний призывателя до управления камерой для проверки товарищей по команде, — так что это может показаться естественным расширением игровой механики, а не ее радикальной переработкой.

Также было бы интересно посмотреть, как играют такие чемпионы, как Калиста, используя управление WASD, поскольку после автоатак игроку требуется использовать мышь для рывка на небольшое расстояние, так что освоение нового управления может потребовать определённых навыков. Многие игроки, использующие механику, известны своими быстрыми рефлекторными кликами, позволяющими уклоняться от вражеских скиллшотов, поэтому было бы интересно, упростит или усложнит управление WASD. 

Пока ещё рано говорить о том, как это изменение повлияет на соревновательную мету, но тест демонстрирует редкую готовность Riot экспериментировать с фундаментальными элементами игрового процесса, чтобы привлечь новых игроков, которые уже освоились с управлением WASD. Для ветеранов это новый способ ощутить Ущелье призывателей, меньше используя мышь и больше нажимая на кнопки. 

Более подробную информацию о внедрении разработчиком элементов управления WASD можно найти в недавно опубликованном блоге. 

Оцените статью