Кроссоверы — это как шведский стол в игровом мире — хаотичный, красочный и часто сомнительный, но вы не можете не вернуться за добавкой. Есть уникальный кайф в наблюдении за тем, как персонажи из совершенно разных вселенных внезапно объединяются (или бросают друг другу руки) по причинам, которые едва имеют смысл, но при этом кажутся совершенно правильными.
Кому нужна связность повествования, когда у вас есть Марио с лазерным пистолетом или Пикачу, разделяющий поле битвы с военачальником из феодальной Японии? Игровые кроссоверы — это лучшие эксперименты «что если», и хотя некоторые из них блестящие, другие настолько странные, что кажутся горячечными фантазиями, созданными во время отключения электроэнергии в студии.
Kingdom Hearts: кроссовер, который не должен был работать, но каким-то образом работает
Представьте себе игру, в которой персонажи Disney объединяются с героями Final Fantasy, чтобы сразиться с армией эмо-теневых монстров с помощью силы дружбы и огромных ключей. Звучит как фанфик, написанный во время сахарного кризиса, не так ли? Пока Kingdom Hearts не просто существует — оно процветает.
Это сюрреалистические американские горки, где Гуфи роняет жизненную мудрость, Дональд Дак произносит смертельные заклинания, а Микки Маус — крутой парень в капюшоне, орудующий клинком-ключом. Это смесь Диснея и JRPG, и, несмотря на запутанную сюжетную линию, по сравнению с которой «Начало» выглядит как сказка на ночь, фанаты безнадежно зацепились.
Только Kingdom Hearts могла канонически заставить Винни-Пуха и Сефирота существовать в одной вселенной — и сделать это правильно.
Pokémon Conquest: Сунь-Цзы встречает Пикачу
Никто не просил о кроссовере между покемонами и Амбиции Нобунаги, Но Покемон Покорение существует как доказательство того, что иногда самые абсурдные идеи являются самыми блестящими. Это феодальная Япония, но каждый военачальник связан с покемоном, как будто это самая естественная вещь в мире.
Вместо мечей и копий исторические личности, такие как Ода Нобунага, используют дракона, наделенного громовой силой, и электрических мышей в тактических сражениях на основе сетки. Это как если бы Pokémon решили путешествовать во времени и переписывать японскую историю по одному ходу за раз. И как ни странно, это работает.
Нобунага, имеющий Зекрома, это не просто круто — это стратегия. Сунь Цзы бы это полностью одобрил.
Mario + Rabbids: Kingdom Battle – Грибной хаос встречает хаос хаос
Возьмите целостное очарование Марио и смешайте его с хаотичной, миньонообразной энергией Rabbids от Ubisoft. Что вы получите? Удивительно отточенный и стратегический бриллиант, который называется Mario + Rabbids: Kingdom Battle.
Когда это было объявлено, интернет коллективно поднял бровь так сильно, что это едва не прорвало дыру в пространственно-временном континууме. Но вопреки всем обстоятельствам эта пошаговая тактическая игра с системами укрытий и взрывным юмором нашла свою нишу.
Марио с бластером? Принцесса Пич принимает эффектные позы во время битвы? Кролики в костюме Луиджи? Это как смотреть, как любимое детское телешоу объединяется с субботним утренним мультфильмом на сахарном кайфе — и каким-то образом это оказалось одной из самых ранних историй успеха Switch.
Mortal Kombat против DC Universe: Супермен истекает кровью, и нас это устраивает
Когда гипер-жестокий мир Mortal Kombat встретили героев божественного уровня DC Universe, фанаты разрывались между волнением и замешательством. Как Скорпион, настоящий ниндзя ада, может иметь хоть какой-то шанс против Супермена?
Ответ: масштабирование власти и щедрая порция повествовательного размахивания руками. Смертельный комбат против Вселенной DC ловко ввел магический сюжетный ход, чтобы ослабить богоподобные силы героев DC, уравняв игровое поле, чтобы Бэтмен мог сразиться с Саб-Зиро, не умирая мгновенно. Результатом стала дикая гонка, полная леденящих душу добиваний и кроссоверного хаоса.
Конечно, в этой игре было не так много крови, как в среднестатистической игре MK (извините, любители фаталити), но зрелище того, как Чудо-женщина сражается с Соней Блейд, стоило того, чтобы за него заплатить.
Street Fighter X Tekken: огненные шары против летающих ударов ногами
Когда столкнулись два титана мира файтингов, ожидания были заоблачными — и Уличный боец X Tekken доставил… что-то вроде того.
В этой игре яркие бойцы Capcom, метающие огненные шары, объединились с мастерами боевых искусств Tekken, создав командный боевик, полный взрывных комбо и амбициозной механики.
Схема управления больше склонялась к Street Fighter чем Tekken, что заставило некоторых фанатов закружиться от столкновения жанров, но видеть, как Рю и Казуя смотрят друг на друга, словно два отца на родительском собрании, выясняя, кто принесет лучшую запеканку? Это культово.
Самая главная фишка игры — это система самоцветов, которая представляла собой либо творческий уровень стратегии, либо запутанную неразбериху, в зависимости от того, сколько Red Bull вы выпили в тот день.
В заключение: прекрасный хаос, пикселизированное совершенство
Игровые кроссоверы — это жанр «давайте бросим спагетти в стену и посмотрим, что прилипнет» — и мы любим их за это. Имеют ли они смысл или нет (обычно нет), они отражают необузданную креативность разработчиков игр, которые не боятся отходить от сценария.
Они бросают вызов нашим ожиданиям, объединяют фандомы и иногда даже переписывают целые игровые жанры. С мультивселенной, которая сейчас в моде, и франшизами, которые связаны между собой больше, чем когда-либо, будущее созрело для более безумных мэшапов.
Мастер Чиф в Animal Crossing? Лара Крофт в Among Us? На данный момент все варианты уже рассмотрены — и мы не хотели бы, чтобы было по-другому.