Режим производительности Death Stranding 2 настолько оптимизирован, что это «очевидный выбор» для всех игроков

Гайды

Обзоры Death Stranding 2: On the Beach уже вышли, включая наш собственный, и ранний доступ уже почти наступил до официальной даты релиза игры. Как и большинство современных игр, грядущая игра Хидео Кодзимы имеет два профиля производительности на PS5: режим качества и режим производительности.

В то время как в некоторых играх есть режимы производительности, которые выглядят в очень низком разрешении, или режимы качества, которые выглядят в высоком разрешении, но работают ужасно, какой режим игрокам следует использовать в новой игре Кодзимы? Ну, как оказалось, режим производительности игры настолько хорош, что нет особых причин не использовать его.

Используйте режим производительности в Death Stranding 2

По словам технических экспертов Digital Foundry, режим производительности Death Stranding 2: On the Beach — «очевидный выбор» при игре на PS5 или PS5 Pro. В то время как режим качества 30K 4 кадров в секунду выглядит фантастически, режим производительности также выглядит потрясающе, но работает на почти безупречных 60 кадрах в секунду.

В новой игре режим производительности работает с внутренним разрешением 1440p. Хотя есть некоторая разбивка изображения на мелких деталях и объектах вдалеке, игра в целом выглядит потрясающе. В сочетании с практически безупречной производительностью «только с небольшими задержками движения камеры, которые не влияют на фактическую частоту кадров», нет причин не играть в игру таким образом.

Кроме того, визуальные эффекты Death Stranding 2: On the Beach значительно улучшены по сравнению с уже великолепной оригинальной игрой. Модели персонажей существенно улучшены, аудио было улучшено для лучшего объемного геймплея с поддержкой 3D-звука, и все стало существенно лучше.

Игры Хидео Кодзимы всегда выглядели потрясающе. От Snatcher до Metal Gear Solid, от его PT до наших дней. Однако, помимо того, что они выглядят как великолепные произведения искусства, они также играются необычайно хорошо с невероятной производительностью. (Ну, кроме Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, но PS3 была просто ужасной машиной, так что кто может его за это винить?)

Death Stranding 2, скорее всего, станет игрой, вызывающей разногласия, особенно с учетом того, что Кодзима активно менял части игры, потому что они были слишком популярны. Однако, независимо от того, что вы думаете об игре, когда вы, наконец, в нее играете, это чертовски технологическое достижение.

Оцените статью