Разработчики Halo Infinite для Xbox поддерживали игру даже для официальных обновлений, но эти фанаты уходят из-за «отсутствия поддержки» со стороны Halo Studios

Гайды

Halo Studios, возможно, работает над полным ремейком Halo: Combat Evolved к 25-летию франшизы в следующем году, но на данный момент поддержка бесплатной версии Halo Infinite все еще продолжается.

В текущем климате последней игры Halo новые карты, добавленные в игру, создаются Forgers, членами сообщества, которые создают новые арены с помощью встроенного в игру набора инструментов для создания. Однако одна из крупнейших команд Forge оставила игру из-за отсутствия поддержки со стороны Halo Studios.

Группа Halo Infinite Forge оставляет игру позади

Forge Falcons, команда, которая предоставила множество потрясающих впечатлений для Halo Infinite, объявила о своем уходе из игры. В прошлом команда выпустила полноценный режим Battle Royale для бесплатной игры Helljumpers, приятный взгляд на то, каким может быть режим Battle Royale в последней игре Halo.

7 июня команда выразила разочарование тем, что некогда популярный режим Forge так и не был поддержан Halo Studios. «Было бы здорово увидеть, как он в какой-то момент доберется до подбора игроков, чтобы все могли наслаждаться им так, как и предполагалось», — сказали Forgers. «К сожалению, так не должно было быть».

В последующем заявлении для фанатов The Forge Falcons объявили о своем уходе из Halo Infinite из-за «отсутствия поддержки» со стороны Halo Studios. Для начала, Forgers, которые поддерживают игру в рабочем состоянии с помощью новых карт, «не получают никакой значимой компенсации» от разработчиков, даже когда игроки создают карты, которые рекламируются как важные дополнения в новых сезонах.

«Никто из нас никогда не начинал делать что-либо в надежде получить компенсацию и никогда не ожидал этого, и, насколько нам известно, ни один фальсификатор в сообществе этого не делал», — заявила группа Forge в социальных сетях. «Но видеть, как твоя работа используется в рекламных материалах для игры, развешена по всей игре и представлена ​​в Matchmaking, и не получить даже простой искренней благодарности или чего-то, что заставило бы нас почувствовать себя оцененными помимо маркетинговых мероприятий для игры, это просто [sic] странное чувство».

Создатели карты Halo Infinite объяснили, что отношение Halo Studios к Forgers «нуждается в серьезной работе», не только из-за отсутствия компенсации, которую получают создатели. Отношения Halo Studios с пользователями Forge были описаны как «односторонние», что «просто делает работу над ней для Matchmaking неинтересной».

Разработчики Halo Infinite для Xbox поддерживали игру даже для официальных обновлений, но эти фанаты уходят из-за «отсутствия поддержки» со стороны Halo Studios

«Мы с нетерпением ждем следующую Halo и следующую Forge, и мы действительно надеемся, что инструменты будут лучше, вся система того, как все делается, значительно улучшится, и создатели получат больше свободы, поддержки и признания», — заявила группа Forge. «Потому что мы любим Halo, сообщество и Forge, и мы хотели бы продолжать давать игрокам новый и инновационный опыт в будущих частях».

Будучи давними игроками Halo Infinite, Forgers осуществляли поддержку игры после ее запуска, пока Microsoft подталкивала официальных разработчиков к новым проектам Unreal Engine 5. На момент написания статьи большое событие игры Delta Arena Halo 3 было заполнено исключительно картами, созданными Forgers, в то время как официальное время разработки уходило на перебалансировку, предметы боевого пропуска и платные косметические предметы в магазине.

Это не значит, что Halo Studios не вкладывает усилий в игру. Несмотря на то, что в игре осталась лишь костяк команды, студия создала новые возможности Firefight и даже новое оружие в виде Bandit и Mutilator, хотя по какой-то причине они не появятся в кампании игры в качестве оружия в конце игры.

На данный момент фальсификаторы сделали много для Halo Infinite, поскольку больше официальных карт, созданных вне набора инструментов Forge, похоже, не рассматривается. Карты Forge выглядят значительно хуже официальных карт, таких как потрясающие Prism или Oasis. Однако прямо сейчас эти Forgers создают все с небольшой помощью официальных разработчиков игры, и это неприятно видеть.

Halo Infinite Forge — не единственная часть франшизы Halo, которая, как говорят, использовала фанатов. Фактически, команда Halo Digsite, которая помогла отполировать и выпустить вырезанный контент Halo для Master Chief Collection на ПК (например, печально известную демонстрацию Halo 2 на E3), также выразила недовольство отсутствием поддержки со стороны Microsoft, Xbox и Halo Studios, в то время как их работа была воспринята как победа разработчика.

Надеюсь, Halo Studios начнет принимать эти отзывы во внимание для будущего франшизы Halo. Зависимость от Forgers существовала со времен Halo 5, а быстрое вмешательство Xbox в планы Infinite после запуска только усугубило проблему. Если фанаты поддерживают вашу игру, им следует вознаграждать и поддерживать ее — и все.

Оцените статью