Pandemic Studios в середине 2000-х годов поразила умы всех молодых геймеров играми Star Wars Battlefront и Star Wars Battlefront II. В конечном итоге EA приобрела Pandemic после выхода второй игры, а LucasArts заключила сделку с Free Radical Design на создание третьей игры в серии.
Однако, как оказалось, Pandemic Studios начала работу над Star Wars Battlefront 3 сразу после выхода второй игры. После отличного DLC для второй игры, в которую были добавлены Кит Фисто, Асажж Вентресс, Энакинг Скайуокер и четыре новые карты, началась работа над третьей игрой.
В разговоре с VideoGamer через Предстоящие В эпизоде нашего подкаста дизайнер Battlefront II Дэн Нанни объяснил, что Pandemic начала работу над третьей игрой. В то время как работа Free Radical Design над серией была завершена на 95%, прежде чем ее закрыли, версия Pandemic едва сдвинулась с мертвой точки.
«Честно говоря, мы начали работать над этим, но переговоры просто не сдвинулись с мертвой точки», — объяснил Нани.

Одной из самых больших проблем было то, что годовой цикл разработки обеих предыдущих игр Battlefront должен был быть значительно продлен для третьей игры. С переходом команды с PlayStation 2 и Xbox на тогда еще новые Xbox 360 и PlayStation 3, возникла много работы, необходимой для того, чтобы Battlefront 3 ощущался как игра следующего поколения.
«Это был переход на новую консоль», — сказал Нанни. «Когда вы переходите на новую консоль, это не так просто, как сказать: «Давайте я просто сделаю для нее игру, как мы делали для старой консоли». У новых консолей новое оборудование, а новое оборудование имеет новые ограничения, и вы не знаете точно, с чем работаете, пока не получите это».
«Если бы нам дали время, мы бы создали что-то действительно великое».
Star Wars Battlefront II вышла одновременно с Revenge of the Sith, и Lucasfilm активно использовала это название для продвижения своего тогда еще готовящегося третьего фильма. Во время работы Pandemic над Battlefront 3 у Lucasfilm также были маркетинговые хиты, которые они пытались достичь, и более длительное время разработки Battlefront 3 в то время их не устраивало.
«Когда кто-то говорит: «Я хочу, чтобы вы смогли сделать для нас еще одну игру за год», и вы не знаете, с какими инструментами работаете, вы не можете сделать точный прогноз, сможете ли вы это сделать», — сказали нам. «И поэтому, я думаю, переговоры зашли в тупик, потому что, как мне кажется, мы хотели больше времени для работы над этим. Но, очевидно, Lucas[Arts] также пытался согласовать это со своими собственными маркетинговыми задачами».
Утечка версий Free Radical Design по Star Wars Battlefront 3 на самом деле включает в себя ту же масштабную эволюцию игрового процесса, что и работа Pandemic: миссии «космос-земля». После введения космических миссий во второй игре Pandemic также планировала объединить космические и наземные бои на отдельных картах, и в рамках проекта был проделан значительный объем работы.
«Мы работали над этим, мы добились некоторого прогресса», — сказал Нанни. «О, чувак, это было круто. У нас была кое-какая технология, которая была довольно забавной. И [космос-земля] работала очень хорошо, на самом деле работала очень хорошо. Потому что в Battlefront II у нас были космические миссии, и мы думали: «Ну, какова эволюция этого», и все говорили: «Ну, это наземная в пространство’. А большое поле битвы это всегда «Звездные войны».
Нанни объяснил, что если бы команде «дали время, мы бы сделали что-то действительно особенное», но команде не дали нужного времени. Дизайнер объяснил, что команде нужно было «добрых два года», чтобы сделать игру, которую они хотели сделать, «просто потому, что нам, вероятно, нужен был год, чтобы понять, что такое консоль».
Pandemic Studios, к сожалению, закрылась в 2009 году после выхода недооцененной игры о Второй мировой войне The Saboteur. К тому времени LucasArts уже перенесла разработку Star Wars Battlefront 2 в студию Timesplitters Free Radical Design и отменила проект.
К сожалению, похоже, что Star Wars Battlefront 3 просто не суждено появиться. Пока мы говорим, в Star Wars Battlefront II от EA 2017 года, совершенно иной зверь, нежели игра Pandemic, по-прежнему играют тысячи фанатов каждый день, и третья игра, похоже, не на подходе. Может быть, однажды третья игра действительно найдет свой путь к запуску.