Почему Marvel Rivals отчаянно нуждались в ослаблении Тора

Гайды

Тор был одним из самых популярных героев в Marvel Rivals с момента выхода игры. Он также постоянно входит в число лучших героев по проценту побед в соревновательной игре, поэтому NetEase решила его ослабить. Это изменение произойдет в сезоне 2.5, который стартует 30 мая, и многие игроки уже выражают свое разочарование.

Хотя основные игроки Тора, понятное дело, расстроены, ослабление — логичное решение. Нам придется подождать и посмотреть, как он себя покажет после изменений, но можно с уверенностью сказать, что его эффективность снизится, хотя, возможно, не так радикально, как опасаются многие в сообществе.

Тор получит большой нерф в Marvel Rivals

Тор выполняет функции гибридного танка в Marvel Rivals. Он не так эффективен в создании пространства или защите своих товарищей по команде, как другие Авангарды, но он все равно может отлично справляться. Бог грома играет скорее как DPS ближнего боя с превосходной выживаемостью, что делает его универсальным выбором для многих составов команды.

С запуском 2-го сезона Тор получил значительное усиление мобильности, что могло бы поднять его уровень мощи слишком высоко. Хотя он и потерял немного здоровья в начале сезона, улучшенная мобильность Тора позволила ему с легкостью доминировать над противниками. Он использует свое усиление движения не только для того, чтобы оторвать врагов от своих товарищей по команде, но и для давления и устранения целей на задней линии. Эта комбинация сделала его одним из героев с самым высоким процентом побед в этом сезоне.

Почему Marvel Rivals отчаянно нуждались в ослаблении Тора

После выхода Сезона 2.5 Тор будет радикально ослаблен. Его способность «Бросок молота» станет обычной способностью, не требующей Thorforce, но имеющей шестисекундное время восстановления. Авангард будет генерировать одну Thorforce за каждый бросок, которая нанесет 45 урона (вместо 70) и 20 урона на обратном пути (вместо 30).

Чтобы сделать ситуацию еще хуже, выживаемость Тора также серьезно пострадает. За каждый использованный Thorforce герой не будет получать 75 бонусных HP вместо 100. Наконец, его максимальный бонусный запас здоровья будет ограничен 150 в сезоне 2.5, вместо 200.

Звучит как много? Ну, может быть, это и не так.

Тор заслуживает того, чтобы его ослабили

Согласно официальной статистике, Тор занимает 10-е место среди всех героев по соревновательному показателю побед на консолях с показателем 52.26%. Его показатель побед на ПК немного выше — 52.95%, что ставит его на девятое место. Сейчас общее мнение таково, что Тор великолепен в лобби с низким ELO, где он может легко доминировать, в то время как его сила исчезает на более высоких рангах. Однако это абсолютно неверно.

По состоянию на 23 мая, Авангард великолепен в каждом ранге, от Бронзы до Вечности. Давайте посмотрим на его процент побед на ПК в каждом ранге:

Ранг Шанс на победу
Бронза 53.43%
Серебро 52.95%
Золото 52.91%
Платина 52.63%
Diamond 52.38%
Гроссмейстер 52.22%
Небесное и выше 49.70%

Как показывает статистика, у Тора стабильный процент побед почти на всех рангах. Он только сильнее падает в Небесном и Вечном, которые являются единственными рангами, где его процент побед ниже 50%. Учитывая, что только небольшой процент игроков находится в Небесном или более высоких рангах, этот нерф не должен стать большой проблемой.

После выхода Сезона 2.5 Тор должен стать менее сильным, что должно снизить его процент побед, что позволит ему быть на одном уровне с другими Авангардами. Нерф заставит основных игроков Тора скорректировать свой стиль игры и быть менее агрессивными. Однако нет сомнений, что это было необходимо для снижения его эффективности на поле боя.

Оцените статью