На этом этапе мне не нужно рассказывать обо всей этой истории с отменой Football Manager 2025… вы были там и знаете, что произошло. Ежегодный выпуск серии FM отложен на год, и все надежды возлагаются на то, что FM 26 станет достаточным обновлением, чтобы оправдать ожидание.
К сожалению, для всех фанатов, последние пару месяцев были встречены зловещим новым событием: тишиной. Полной и подавляющей тишиной, настолько, что вы почти можете услышать напряжение в фан-базе FM, находящейся под нагрузкой.
Это не осталось незамеченным. Влиятельные создатели, такие как Omega Luke и Lollujo, высказались с заголовками вроде «Football Manager имеет серьезную проблему» и «Почему разработчики Football Manager продолжают игнорировать нас?». Между тем, более широкое сообщество FM поддержало эту обеспокоенность. На Reddit и Twitter вы увидите сообщения о том, что «не было ни трейлера, ни игрового процесса, едва ли даже обновления от разработчиков» о следующей игре.
Популярный комментарий прямо говорит об этом: «Для игры, которая должна была стать революционной для франшизы, полное отсутствие коммуникации начинает создавать ощущение, что они скорее скрывают проблемы, чем создают интерес».
Спекуляции идут полным ходом, потому что нет никакой информации, чтобы продолжить. По сути, при нулевой реальной информации фанатам остается заполнять игры самостоятельно. Некоторые фанаты открыто задаются вопросом, отстает ли игра от графика или даже рискуют снова задержаться. Но имеем ли мы право беспокоиться? Действительно ли это молчание необычно или просто отклонение от нормы?
Как это соотносится с прошлыми коммуникациями?
Чтобы понять, является ли молчание тревожным сигналом, нам нужно посмотреть, как Sports Interactive справлялась с ситуацией в прошлом.
Исторически SI была довольно открыта в преддверии новых релизов. Директор студии Майлз Джейкобсон был постоянным голосом в социальных сетях и на форумах, часто делился новостями о разработке и отвечал на вопросы фанатов напрямую. Например, во время цикла FM25 мы получили несколько сообщений в блоге: одно в июне 2024 года, в котором описывалось долгосрочное видение студии (включая переход на Unity и добавление женского футбола), а другое в сентябре, в котором был представлен новый пользовательский интерфейс и признаны проблемы разработки.
В том сентябрьском посте честно говорилось о неудачах. В нем признавалось, что переход на Unity оказался «сложнее, чем мы изначально предполагали», и объяснялось, что международное управление было отброшено, чтобы сосредоточиться на основном игровом процессе. Студия даже отложила выпуск FM25 на несколько недель… и, что самое важное, они сообщили нам об этом заранее. По сравнению с тем, что было сейчас, они не могли перестать рассказывать нам, что происходит.
А теперь сравните это с 2025 годом. На дворе июнь, и ничего не было. Никаких скриншотов, никаких блогов, никаких тизерных статей. Даже Майлз, обычно надежный представитель, взял добровольный перерыв в социальных сетях после негативной реакции FM25. Понятно, может быть, но это означало, что ключевой источник неофициальных обновлений тоже исчез.
Хотя верно, что сентябрь и октябрь обычно являются ключевыми месяцами для FM-маркетинга, в большинстве лет к этому времени уже что-то было… Вопрос-ответ, твит, изображение, толчок. Сейчас же образовался вакуум.
Последствия FM25
Давайте не будем забывать, что это не типичный цикл релизов. FM25 был отменен; впервые в истории серии. SI не просто отложили игру, они полностью ее отменили. Это пошатнуло доверие как среди фанатов, так и среди создателей контента.
И хотя изначально студия обещала держать нас в курсе событий, этого так и не произошло. Январское обновление было анонсировано, но так и не вышло. Март прошел без новостей. Апрель — по-прежнему ничего. Для сообщества, которое процветает благодаря деталям и прозрачности, тишина была раздражающей.
Даже доверенные инфлюенсеры, люди, которые обычно получают ранний доступ или закулисную информацию, говорят, что они в неведении. Один пользователь Reddit подытожил настроение: «Разочарование возникает из-за отсутствия предоставленной информации и отсутствия общения с тех пор. Последнее, на мой взгляд, хуже всего».
Что говорит SEGA?
Пока Sports Interactive хранит молчание, SEGA, как издатель и материнская компания, дала еще несколько подсказок.
Во-первых, они поддержали решение отменить FM25. В интервью BBC генеральный директор SEGA признал, что выпуск глючного или незаконченного продукта мог бы быть более выгодным с финансовой точки зрения, но они решили отложить по причинам качества. Это обнадеживающая позиция. Приятно знать, что они скорее отложат, чем выпустят что-то незаконченное (не каждый издатель так сделает).
Во-вторых, в сообщениях SEGA инвесторам есть доказательства того, что FM26 все еще на пути к выпуску в конце 2025 года. В отчетах, предоставленных акционерам, SEGA упоминала Football Manager 2026 как часть своего предстоящего финансового года, фактически рассматривая его как ежегодный релиз этого года.
Это значит, что план в его нынешнем виде заключается в выпуске FM26 осенью 2025 года. Это соответствует прошлым графикам: несмотря на отсутствие FM25, сериал не был полностью сбит с курса.
Признаки прогресса
Даже без публичных обновлений есть признаки того, что разработка продвигается.
В июне 2025 года члены сообщества заметили списки вакансий для тестировщиков QA специально для Football Manager 2026. Эти должности были открыты в Софии, где SEGA управляет своим европейским центром QA, и должны были продлиться до марта 2026 года. Такие сроки обычно означают, что в игру можно играть уже сейчас, вероятно, на этапе тестирования, пока они устраняют ошибки.
Нанимать тестировщиков QA — это не то, что вы делаете, когда вы все еще создаете прототип. Это указывает на то, что есть сборка. Что-то, с чем вы можете взаимодействовать, тестировать и исправлять. Для многих фанатов это был самый сильный знак того, что FM26 реален, активен и движется вперед.
Также был небольшой, но символический подъем морального духа: фотография Майлза Джейкобсона в студии SI, улыбающегося перед баннером Football Manager, выложенная в сеть. Это может показаться тривиальным, но для фанатов, обеспокоенных возможными уходами или проблемами с руководством, это было доказательством того, что человек, стоящий за серией, все еще у руля (если вы не поклонник Майлза, это может быть его собственной отдельной темой для вас)
Может быть, Стратегическое молчание?
Так является ли молчание предупреждающим знаком или продуманным шагом?
Многие считают, что SI извлекла тяжелый урок из цикла FM25: не стоит обещать слишком много. В этом цикле студия анонсировала масштабные новые функции, открыла предварительные заказы… а затем была вынуждена отменить игру несколько месяцев спустя. Это была PR-катастрофа.
Так что на этот раз они, возможно, просто играют наверняка. Может быть, они держат все, пока не будет готово на 100%, что… достаточно справедливо, я полагаю. Если таков план, то он понятен… и, возможно, даже разумен. Но это не делает его менее раздражающим для сообщества.
Большой тест наступит в ближайшие два месяца. Если мы доберемся до конца августа или начала сентября без трейлера, блогов и дорожной карты, то справедливо начинать бить тревогу. Но до тех пор есть основания для осторожного оптимизма.
Заключение
Давайте проясним одну вещь: фанаты имеют полное право чувствовать себя неловко. Крах FM25 подорвал доверие, и отсутствие обновлений с тех пор не помогло. Но молчание не всегда означает катастрофу. За кулисами сигналы, которые мы do есть. Как и найм QA, внутренние сборки, постоянная поддержка SEGA и т. д. Все они указывают на то, что FM26 идет по плану.
Сейчас это может не ощущаться, но это может быть затишьем перед бурей. Намеренно выбранное затишье перед крупным и драматичным толчком и объявлением. Насколько нам известно, они готовятся к чему-то масштабному за кулисами. Если SI сможет выдержать посадку этой осенью с отполированной игрой, прекрасными новыми, надежными функциями и уроками, извлеченными из осечки FM25, то тишина, возможно, того стоила.
А пока ждем. С надеждой и нетерпением.







