Larian подтверждает, что основная концовка BG3 Karlach после запуска была создана для фанатов, но Starfield заставила ее пропустить день релиза 

Гайды

Хотя Larian Studios в значительной степени оставила Baldur’s Gate 3 позади, чтобы сосредоточиться на своих двух будущих играх, студия по-прежнему испытывает огромную любовь к своей блестящей CRPG и, конечно же, к ее поклонникам. 

Larian впервые выпустила BG3 в раннем доступе, и годы отзывов фанатов помогли выковать финальную версию игры. Как оказалось, основные сюжетные дополнения к игре были добавлены в качестве прямого ответа на отзывы фанатов во время разработки. 

Лариан изменил BG3 для фанатов 

В своем сообщении в Twitter директор по издательству Larian Studios Майкл «Кромвель» Доус объяснил, что финальная концовка для компаньона Карлаха была специально изменена из-за отзывов фанатов. 

В текущей версии игры Карлах возвращается в Авернус со своими друзьями, чтобы сражаться с ордами Ада. Однако это было добавлено после того, как фанаты захотели более счастливого конца для персонажа. 

«Просто уточню, что финальная концовка Карлах действительно была ответом на отзывы фанатов, а обсуждения начались примерно в августе 2023 года», — объяснил Даус в посте в Twitter. «Автор Карлах глубоко заботится о персонаже и ее фанатах».

Конечно, новый финал для Карлах не был бы правильным без ее актрисы, озвучивающей его. В интервью PCGamer актриса Карлах Саманта Бирт объяснила, что «фанаты не оказали никакого влияния» на ее возвращение для озвучивания новых реплик, сказав: «Это было на столе, как только это вышло».

К сожалению, финальная концовка Карлаха была добавлена ​​в патче после запуска, поскольку Larian перешла на более ранний релиз, чтобы избежать гнева Starfield. Хотя научно-фантастическое приключение Bethesda не было таким большим, как многие ожидали, — хотя оно все еще было огромным на момент релиза — студия не хотела рисковать быть похороненной под игрой. 

«Мы выпустили на месяц раньше, потому что мы всегда нацелены на релиз в голубом океане», — сказал Доус, объясняя, почему незначительные части BG3 не были готовы к запуску. Однако вскоре после этого Бирт вернулась в кабину, чтобы закончить свои реплики для персонажа. 

«Почти сразу после выхода сериала мне позвонили — люди все еще работали над созданием персонажей, когда мне позвонили и попросили вернуться и сделать для него дополнительную концовку, скажем так», — объяснила актриса Карлаха. «А потом потребовалось около месяца, чтобы реализовать это, если я правильно установила время».

«Со стороны кажется, что люди оказали на это большое влияние», — продолжила она. «Но нет, боюсь, это было очень хорошо спланировано».

Baldur’s Gate 3 — самая успешная CRPG всех времен, и она вдохновляет других представителей жанра, таких как Owlcat, а также разработку предстоящей ролевой игры The Witcher 4 от CDPR. Хотя Larian больше не работает над игрой, за исключением одобрения модов и небольших исправлений, они заслужили доверие фанатов по всему миру. 

Оцените статью