Команда Borderlands 4 заявила, что ее юмор «эволюционировал» для взрослой аудитории после того, как BL3 загнала игроков в ловушку раздражающих персонажей и ужасов на 40+ часов

Гайды

Borderlands 3 была рутиной. Хотя геймплей долгожданной третьей части Gearbox был чертовски хорош, слушать постоянный поток устаревших мемов и кричащий туалетный юмор было все равно, что плавать голышом в бассейне с бритвенными лезвиями. Для Borderlands 4 Gearbox делает буквально все, что угодно.

В Borderlands 4 теперь есть хорошие шутки

В прошлом нарративный директор Borderlands 4 Сэм Уинклер подтвердил, что не будет никаких ссылок на «Hawk Tuah» или «Skibidi Toilet», поскольку сама идея вызвала у писателя желание «опустить руку в раковину». Вместо этого грядущая игра стремится быть более зрелой в своем юморе и действительно смешной.

В новом интервью Destructoid старший продюсер проекта Энтони Николсон объяснил, что новая игра имеет «измененный тон и повествование», которые фокусируются на «сухом и приземленном юморе» без постоянного туалетного юмора, криков и тому подобного.

«Я имею в виду, что, очевидно, мы слышим такие вещи и видим такую ​​обратную связь», — объяснил Николсон. «Но мы действительно гордимся тем, что мы сделали в каждой из историй по всем разным причинам для каждого из отдельных названий франшизы».

Николсон объяснил, что команда усердно работает над тем, чтобы «сохранить юмор как один из столпов игры Borderlands», но более напряженный сюжет игры означает, что туалетный юмор и все остальное в Borderlands 3 не подходят для Borderlands 4.

В новом сеттинге игры Кайрос секретная планета опустошается луной, врезавшейся в ее поверхность, что нарушает политический и экологический климат новой локации. Николсон объяснил, что стиль юмора, который мы видели в предыдущей игре, не только раздражает, но и вообще не вписывается в историю четвертой игры.

«Все эти люди находились под его [Хранителя времени] рукой власти и были порабощены на протяжении всего своего существования, что меняет то, как люди к этому относятся и как тон проявляется на протяжении всего повествования», — объяснил он. «Но не без остроумия, шуток, которые перекидываются туда-сюда, или побочных миссий, в которых тоже много всего сумасшедшего и сумасбродного».

Согласно превью Borderlands 4, юмор предстоящего шутера-лутера значительно улучшился по сравнению с предыдущей игрой. Borderlands 3 совершила грешную ошибку, не развивая свой юмор вместе со своей аудиторией, вместо этого удвоив — если не учетверив — то то, что когда-то было легкими победами в 2012 году. К сожалению, для Gearbox этот юмор не приземлился в 2019 году. Будем надеяться, что юмор BL4 будет иметь смысл для аудитории 2025 года.

Оцените статью