
Hollow Knight: Silksong Прошло меньше недели, а инди-жемчужина продолжает быть в центре внимания игровых обсуждений. Одни обсуждают богатый сюжет и увлекательных персонажей, другие хвалят сложный, но увлекательный игровой процесс.
Как казуальный фанат, который не сразу улавливает тонкости построения мира игры, могу подтвердить, что сложный геймплей заставляет меня возвращаться снова и снова. Поверьте, я прогрессировал, но этому случайному врагу повезло. Не моя вина, что я решил исцелиться, когда они на меня напали. Фу, я умер, но точка сохранения совсем рядом, так что попробую ещё раз…
Где я был? Да, Hollow Knight: Silksong сложно, но в этом и есть часть его очарования.
Поэтому, когда вышел мод, убирающий двойной урон, у меня были смешанные чувства. С одной стороны, сделать игры более доступными — не самое худшее, что можно сделать, и, теоретически, фанаты должны иметь возможность выбирать, что покупать. С другой стороны, сложность этой игры делает каждую победу в десять раз приятнее, так что мод в какой-то степени лишает игроков этого ощущения.

Кредит: X
У такого мода есть свои плюсы и минусы; позвольте мне рассказать вам о некоторых из них.
- Плюс: отсутствие двойного урона, как и в легком режиме игры
- Минусы: отсутствие мода на двойной урон не позволяет достичь цели в виде эскалации испытаний.
- Плюс: если вы купили Silksong, вы можете его модифицировать
- Минус: модификация сложности игры противоречит видению художников
- Плюс: У нас не так много свободного времени, что не так с моддингом?
- Против: Зачем вы вообще купили Silksong?
Плюс: отсутствие двойного урона, как и в легком режиме игры
С Hollow Knight: Silksong В игре нет уровня сложности, но мод No Double Damage, по сути, может стать тем, чего так ждали ненавистники Soulslike в лёгком режиме. Игры должны быть доступны всем, поэтому этот мод действительно делает игру более управляемой. К тому же, он влияет только на урон, так что запоминание паттернов боссов и сложные платформеры всё ещё в планах.
Минусы: отсутствие мода на двойной урон не позволяет достичь цели в виде эскалации испытаний.
Хотя я полностью за добавление лёгкого режима, именно удаление двойного урона делает прохождение скучным, поскольку все враги наносят одинаковый урон. Конечно, всё равно придётся разбираться в их атаках и уклоняться, но из-за этого каждая новая локация кажется пустой (хе-хе) и бессмысленной.
видеоплеер
Испытание — важная часть геймплея и сюжета этой игры. В своих путешествиях Хорнет встретит персонажей, которые изо всех сил пытаются добраться до тех же мест, что и она, потому что враги становятся сильнее, и они чувствуют себя безнадежно безнадежными. Модификация с двойным уроном не только портит игровой процесс, но и делает их положение бессмысленным, поскольку все они наносят одинаковый урон.
Как босс может быть страшным, если он наносит такой же урон, как и случайный враг?
Плюс: если вы купили Silksong, вы можете его модифицировать
Несмотря на то, что эти игровые издатели попытаются вам сказать, покупка такой игры, как Hollow Knight: Silksong должно предоставлять право собственности на продукт. Хотя это произведение искусства, созданное талантливыми разработчиками, это всё же игра, купленная вами за собственные деньги, что даёт вам право модифицировать это приключение.
Возможно, для меня моддинг — это не проблема, но фанаты должны иметь возможность делать с продуктом, которым владеют, всё, что им вздумается. В конце концов, они купили его на свои кровно заработанные.
Минус: модификация сложности игры противоречит видению художников
Даже если Silksong — это продукт, который вы купили, он был создан разработчиками, у которых было своё видение этой игры. Если вы видели превью этой игры и решили её купить, вы обязаны играть в неё так, как она была задумана: добиться успеха.

Кредит: Команда Черри
Когда вы потребляете произведение искусства, созданное кем-то другим, вы делаете это из-за видения и самобытности художника. Фанаты, которые хоть немного интересовались Silksong, делали это, зная, что это будет сложная игра с прекрасной графикой. Возможно, она была сложнее, чем им хотелось бы, но эти фанаты всё равно взяли её ради сложности, и просто убрать её — это кощунство.
Плюс: У нас не так много свободного времени, что не так с моддингом?
С возрастом найти время для игр становится всё сложнее. Большинство людей работают пять дней в неделю, и поэтому важно найти баланс между временем, которое они посвящают семье, домашними делами и другими аспектами повседневной жизни.
Выходные теоретически могли бы стать отличным временем для игр, но планы меняются. Иногда ваш друг устраивает вечеринку, или у вас просто нет сил ни на что, даже если это всего лишь видеоигра.
Если используется мод No Double Damage Hollow Knight: Silksong помогает вам проводить больше времени с близкими, кто я такой, чтобы говорить: «Не повышайте уровень сложности»?
Против: Зачем вы вообще купили Silksong?
Честно говоря, если вы купили Hollow Knight: Silksong Из-за всей шумихи, которая поднялась за эти семь долгих лет разработки, модификация сложности стала почти оскорбительной.
Вы знали, что эта игра станет испытанием для вас как игрока в «Метроидванию». Вы решили купить её ради впечатлений, которые рекламировали разработчики. Если вы всё это сделали и решили модифицировать игру, потому что она «слишком сложная», это просто ваше недальновидное решение, и ничье больше.
Если говорить точнее, я не против лёгкого режима в играх. Я прошёл Metroid Prime: Remastered на лёгком режиме, потому что враги стали слишком жестокими, на мой взгляд. Но это потому, что в этой игре есть лёгкий режим, а в Silksong его нет. Сложность должна определяться разработчиками, так что если лёгкого режима нет, то так и было задумано. Если эта игра для вас слишком сложная, верните деньги или просто не покупайте её.

Кредит: Команда Черри
Hollow Knight: Silksong Стоит сыграть из-за сложности. Можно модифицировать, но тогда вы лишаете себя по-настоящему уникального опыта.
Чтобы увидеть больше подобных вещей, оставайтесь с нами здесь Gfinityesports.com: лучший игровой сайт.






