Резюме
- Испытания могут улучшить опыт игры в старших классах Покемон игр.
- Игра с новыми наборами правил, такими как Nuzlocke, добавляет интереса к этим классическим играм.
- Попытки играть в разные игры, например, Monotype или Current Gen Only, могут сделать переигровку более старой Покемон игры захватывающие и непредсказуемые.
Привлекательность пожилых людей Покемон игры, выпущенные на Game Boy, Game Boy Color и Game Boy Advance, трудно отрицать. Однако не редкость, когда давние поклонники чувствуют себя отстраненными из-за ограничений технологий того времени. Хотя они могут показаться очень отличающимися от современных Покемон игры, некоторые современные наборы правил могут сделать их намного увлекательнее.
Старший Покемон Игры кажутся немного устаревшими

Аппаратное обеспечение первого Покемон Игры имели слабую вычислительную мощность и могли отображать только небольшой диапазон цветов. Это привело к более простой графике и миру, на который было менее интересно смотреть, и повлияло на то, как Покемон Ходы были показаны.
Сильные движения, такие как Землетрясение, которые могут затронуть все Покемон в бою, были представлены базовыми анимациями, лишенными детализации и воздействия новых игр. Некоторые люди могут тратить время на ретро-игры, но это похоже на рутину старой школы Покемон иногда это пустая трата времени.
Эти ограничения усугублялись более медленной скоростью игр. В отличие от новых игр, которые позволяли игрокам бегать или двигаться быстрее, в старых играх разрешалось только ходить, из-за чего путешествие по большим картам занимало гораздо больше времени. Также не было функции обмена опытом, что означало, что для повышения уровня всей команды требовалось много продираться через дикие Покемон сражения, которые могли показаться очень утомительными.
Боевая система в старых Покемон игры были стратегическими, но гораздо проще, чем то, что мы видим сегодня. Преимущества типов были чрезвычайно важны, часто решая, кто победит или проиграет, и было меньше способов использовать более глубокие стратегии, помимо простого использования слабых сторон элементов. В целом, сражения были более простыми, с меньшим количеством возможностей для сложного планирования.
Возвращение к старым играм может показаться рутиной из-за всех этих ограничений. Не так уж и весело просто сидеть и использовать сильнейшую атаку, чтобы победить каждого врага. Однако это может быть намного веселее, если взглянуть на современные правила, которые были добавлены в игры и ROM, созданные для поддержки этих наборов правил.
Так что если у вас возникли проблемы с игрой в старые игры из-за устаревшей технологии, вам следует использовать современный набор правил. На самом деле, играть с чем-то вроде правил Nuzlocke гораздо веселее, чем в обычную игру.
Играть по правилам Nuzlocke на самом деле очень весело

Испытание Назлока — это набор правил, которые он сам себе установил для игры. Покемон игры, которые меняют опыт в больших масштабах. Ее основные правила кажутся простыми, но на самом деле они довольно сложны. Вот разбивка:
- Игроки могут поймать только первый дикий символ. Покемон в каждой новой области.
- Если вы убьете его случайно или не сможете поймать, то никаких новых Покемон для вас.
- Нет ловли Покемон у тебя уже есть.
- Если Покемон теряет сознание в бою, он считается «мертвым» и должен быть отпущен или убран навсегда.
- От сражений не убежишь.
- Вы должны отдать все Покемон личное имя
- Прежде чем сражаться с лидерами залов, вы должны достичь определенного уровня, и вас нельзя будет превзойти по силе.
Это заставляет вас гораздо больше вкладываться в игру и ваши Покемон. Тренеры больше не могут просто попробовать что-то Покемон они хотят; каждая битва важна и может иметь последствия позже. Поскольку игроки могут поймать только одного Покемон в каждой области они должны тщательно продумать, как сформировать свою команду, часто учась ценить даже более слабых Покемон как они могут помочь.
Игрок может изначально игнорировать Раттата низкого уровня, но позже глубоко привязаться к нему, только чтобы почувствовать себя по-настоящему подавленным, если он погибнет в бою. Эта эмоциональная связь дает вам большую причину продолжать играть, превращая Покемон из сменных инструментов в уникальных членов команды со своими историями и личностями. Покемон Прозвища делают эту связь еще крепче, делая победы более приятными, а поражения — по-настоящему болезненными.
Кроме того, правило permadeath добавляет постоянное напряжение в каждую битву. Даже бои против слабых диких Покемон может показаться опасным, поскольку одна ошибка или неудачный критический удар могут привести к потере члена команды навсегда.
Поверьте мне, когда я говорю, что последние битвы самые сложные и могут показаться достойными фильма. Однажды я закончил забег, когда четыре члена моей основной команды погибли, и я почувствовал определенную грусть от того, что их жертвы привели к победе.
Правильный эмулятор имеет решающее значение

Эмуляция дает простой и удобный способ играть в старые игры Покемон игры снова, но выбор правильного эмулятора имеет большое значение в надежности опыта. Выбор плохого эмулятора или взломанного ROM может привести к поломке сохраненных игр.
Количество доступных эмуляторов зависит от платформы, при этом Android и iOS имеют наибольший выбор для игр Game Boy Advance, несмотря на правила эмуляции. Бесплатные эмуляторы GBA, которые легко найти в магазинах приложений, таких как Google Play, предлагают простой, но удобный способ играть в ROM.
Для надежного бесплатного варианта взгляните на мультисистемный эмулятор RetroArch. Я использую My Boy!, но вы можете использовать My Boy! Lite, чтобы получить базовые функции, такие как загрузка ROM и игра, часто с кнопкой турбо для ускорения. Однако бесплатные версии обычно имеют ограничения. Они могут включать раздражающую рекламу, всплывающую во время игры, ограниченное количество слотов сохранения (иногда только один) и ограничения на такие функции, как ускоренная перемотка.
Хотя My Boy! является популярным выбором для эмуляции GBA, другие варианты, такие как John GBA Lite, имеют схожие функции с небольшими отличиями в дизайне и функциональности.
Тем не менее, чтобы лучше вас просветить, я бы сказал, что множество ROM в интернете созданы для испытаний вроде Nuzlocke. Есть несколько вариантов, и некоторые из них действительно строгие. Если вы идете по этому пути, я бы посоветовал предпочесть более легкие, которые просто не дадут вам слишком сильно поднять уровень.
Таким образом, вам не придется искать руководства, чтобы узнать, какой уровень вам следует иметь для разных областей, чтобы все было честно. Я обычно избегаю этих ROM, потому что данные сохранения могут быть ненадежными. Было бы обидно, если бы прогресс был испорчен плохим сохранением.
Играть Покемон С новыми правилами, если вы собираетесь играть снова

Повторяя старые Покемон Игры могут стать намного лучше, если попробовать разные способы игры, которые добавляют новые вызовы и стратегическую глубину к этим знакомым играм. Вместо того, чтобы придерживаться обычного прохождения, где вы тщательно создаете сбалансированную команду, чтобы победить Элитную Четверку, попробуйте вызов.
Один из популярных вариантов — это вызов Monotype. В этом стиле вы ограничиваете себя использованием Покемон только одного типа. Это мгновенно меняет то, как строятся команды, требуя глубокого понимания типовых соответствий и сильных и слабых сторон отдельных Покемон.
Вдруг, Покемон которые обычно игнорируются, могут стать критически важными, а ходы, которые когда-то были упущены, могут стать важными. Такой фокус делает игру сложнее и помогает игрокам узнать гораздо больше о том, что может делать конкретный тип.
Еще одна забавная вариация — это вызов Current Gen Only. Это означает ограничение команды до Покемон которые были введены в одном поколении. Например, вы можете использовать только поколение II Покемон во время игры в игру четвертого поколения.
Для совершенно непредсказуемых ощущений вы можете попробовать Покемон Метод рулетки. Это предполагает случайный выбор команды перед началом игры, с помощью генератора случайных чисел или путем выбора Покемон имена из шляпы.
Это исключает любое запланированное построение команды и ставит игрока в ситуацию, когда он должен адаптироваться и импровизировать. Случайный выбор может дать им команду сильных Покемон или группа, казалось бы, слабых.
Задача смещается от тщательной подготовки к максимальному использованию всего, что есть Покемон доступны для преодоления любых препятствий. Этот непредсказуемый стиль намного сложнее, чем предыдущий, и мне никогда не удавалось пройти его полностью.
Несмотря на то, что они являются добровольными, эти альтернативные способы игры делают старшее поколение Покемон игры гораздо более реиграбельны. Они привносят новую жизнь в игры и заставляют вас мыслить нестандартно, исследовать новые стратегии и глубже понимать Покемон боевая система.







