Эти 5 поворотов сюжета видеоигр просто поразили меня


Ребята, залетаем в нового бота в Telegram (DOGS) от создателей NOTCOIN и BLUM, который показывает возраст вашего аккаунта и за это начисляет токены. Эти токены потом меняете на реальные деньги.
Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +15%!!!



Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
Регистрация!

Обычно я могу предсказать финал игры с самого начала, но эти повороты сюжета застали меня врасплох.

These 5 video game plot twists completely blew my mind

Ключевые выводы

<ул>

  • Повороты сюжета в видеоиграх должны быть хорошо реализованы, чтобы не создавать ощущения незаслуженности или очевидности.
  • Смерть главных героев и значимые жертвы могут произвести на игрока незабываемое и эмоциональное впечатление. <ли>Видеоигры, такие как Bioshock, Soma и Silent Hill 2, используют сюжетные повороты для изучения манипуляций игроками и редко встречающихся психологических концепций.

    <п>Повествование в видеоиграх сильно изменилось со времен игровых автоматов, когда вам удавалось получить хотя бы строку текста, объясняющую, что происходит. Вам просто нужно было придумать свою собственную мотивацию и обоснование того, почему вы являетесь кораблем, взрывающим астероиды, или маленьким желтым кругом, поедающим гранулы в лабиринте, наполненном призраками. Как только консольные игры появились на рынке, стала очевидной необходимость в более ярком повествовании, чтобы поддерживать интерес людей в течение более длительных периодов времени. Несмотря на всю мощь современных систем и ПК, мы все ближе и ближе приближаемся к фотореалистичной графике, но хороший внешний вид игр не означает автоматически, что у них будет хорошая история. Написание истории игры отличается от любого другого средства, и немногие до конца поняли, как использовать уникальные преимущества игр, чтобы рассказать захватывающую историю. <п>Повороты сюжета — рискованная тактика в любой истории. Если они не настроены должным образом, они могут чувствовать себя незаслуженными и неудовлетворительными. Если они слишком очевидны, это неинтересно. Повороты могут пойти не так по-разному, но когда им удается попасть правильно, они могут создать одни из самых запоминающихся моментов в игре. Я играю в игры уже несколько десятилетий после того, как влюбился в истории, которые они рассказывают, но когда я нахожу одну из тех редких жемчужин с изюминкой, которая застает меня врасплох, но имеет полный смысл в ретроспективе, мне хочется кричать об этом от души. крыши. Однако мои соседи этого не очень ценят, поэтому я собираюсь поделиться с вами здесь самыми невероятными поворотами сюжета в играх.

    Дальше спойлеры. Я собираюсь спойлерить неожиданные повороты следующих игр, поэтому, если вы видите игру, в которую еще не играли и хотите сыграть, переходите к следующей.

    < source media="(min-width: 481px)" data-srcset="https://static1.pocketlintimages.com/wordpress/wp-content/uploads/wm/2024/05/easter-egg.jpg?q =49&fit=crop&w=800&h=520&dpr=2" srcset="https://static1.pocketlintimages.com/wordpress/wp-content/uploads/wm/2024/05/easter-egg.jpg?q=49&fit=crop&w=800&h=520&dpr=2"/>< p>

    These 5 video game plot twists completely blew my mind

    1 Биошок

    Будьте любезны?

    Bioshock

    Дата выпуска 21 августа 2007 г. Жанр Шутер от первого лица Разработчик 2K Boston 50 долларов на PlayStation 50 долларов на Xbox 20 долларов в Steam

    <п>Потому что мир и игровой процесс Bioshock настолько уникальны и интересны, что вы даже не подумаете, что в повествовании может быть какой-то поворот. Вы просто стандартный безмолвный главный герой, слушающий голос в ухе для определения целей, как и в большинстве других игр того времени. Но это именно то, что Bioshock хочет, чтобы вы думали. Атлус, человек по радио, от которого вы получаете цели, всегда использует одну конкретную фразу, когда дает вам новое задание: «Будете ли вы любезны? Как игрок, вы затем отправляетесь выполнять задание». что бы это ни было, без вопросов. В конце концов, именно это и говорит вам игра, верно? Неправильно. «Будете ли вы любезны» на самом деле является триггерной фразой, которая была имплантирована в сознание вашего персонажа и заставляет его подчиняться всему, о чем просит любой, кто ее использует. Это не просто поворот повествования, а метанарративное исследование того, как вами, игроком, так легко манипулировать, заставляя делать что угодно — даже то, чего не следует — в игре, если вам скажут. Раскрытие того, что предполагаемый злодей заставляет вас жестоко убить его клюшкой для гольфа, является одним из самых ярких моментов в истории игр.

    These 5 video game plot twists completely blew my mind

    2 Хронографический триггер

    Жертва Кроно

    Хронометрический триггер

    Дата выпуска 11 марта 1995 г. Жанр JRPG Разработчик Квадратные 15 $ в Steam

    <п>Убийства главных героев в ролевых играх происходили задолго до печально известного момента Final Fantasy 7. Что все еще редкость, так это то, что в игре убивают главного героя, а не только члена группы. Тем не менее, в Chrono Trigger ваш молчаливый аватар Кроно приносит огромную жертву, чтобы спасти своих друзей во второй половине игры от главного антагониста, Лавоса. Это происходит совершенно неожиданно, поскольку это первая значимая смерть, показанная в игре, и она сильно ударяет по тому, что это единственный персонаж, с которым вы были с самого начала. Есть способ вернуть Кроно до конца игры, но это совершенно необязательно, если вы не выполнили довольно сложный побочный квест. Для некоторых это может уменьшить влияние, но я считаю это отличным мотиватором для завершения последней главы игры. < source media="(минимальная ширина: 768 пикселей)" data-srcset="https://static1.pocketlintimages.com/wordpress/wp-content/uploads/wm/2024/05/delta-emulator.jpg?q =49&fit=crop&w=1023&h=600&dpr=2" srcset="https://static1.pocketlintimages.com/wordpress/wp-content/uploads/wm/2024/05/delta-emulator.jpg?q=49&fit=crop&w=1023&h=600&dpr=2"/>< source media="(min-width: 0px)" data-srcset="https://static1.pocketlintimages.com/wordpress/wp-content/uploads/wm/2024/05/delta-emulator.jpg?q =49&fit=crop&w=480&h=320&dpr=2" srcset="https://static1.pocketlintimages.com/wordpress/wp-content/uploads/wm/2024/05/delta-emulator.jpg?q=49&fit=crop&w=480&h=320&dpr=2"/>


    Ребята, залетаем в нового бота в Telegram (DOGS) от создателей NOTCOIN и BLUM, который показывает возраст вашего аккаунта и за это начисляет токены. Эти токены потом меняете на реальные деньги.
    Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +15%!!!



    Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
    Регистрация!

    These 5 video game plot twists completely blew my mind

    3 Final Fantasy X

    Сладких снов, Тидус

    Final Fantasy X

    Дата выпуска 18 декабря 2001 г. Жанр JRPG Разработчик Square 30 долларов в Steam 25 долларов на PlayStation 50 долларов на Xbox

    <п>Объяснение сюжета практически любой игры Final Fantasy в коротком абзаце всегда будет звучать как ерунда. Для любого, кто играл в X, вспоминая финал, невозможно не почувствовать себя слегка растерянным, даже когда вы понимаете, насколько странно это звучит. После разрыва порочного круга и победы над Грехом мир снов, который он защищал, начинает разрушаться. Это тот мир, из которого пришел Тидус, и поэтому он сам начинает исчезать из реальности, без того, чтобы Ю Евон поддерживал эту мечту. Точно так же, как и в случае с призывателем, который должен умереть, чтобы вызвать последний Эон, на протяжении всей игры были подсказки и намеки на то, что Тидус был частью этой мечты. Вы, как и вся группа, настолько поглощены непосредственной угрозой и миссией по спасению Юны, что никто не перестает думать, что это также будет означать конец Тидуса. Эти последние мгновения на корабле с Юной, когда он вынужден попрощаться, все равно вырвут вам сердце, даже если вы знаете, что это произойдет.

    These 5 video game plot twists completely blew my mind

    4 Сома

    Призрак в машине

    Сома

    Дата выпуска 22 сентября 2015 г. Жанр Ужасы <сильный>РазработчикFrictional Games — 30 долларов в Steam, 30 долларов в Playnite, 30 долларов в Xbox

    <п>Сома была бы достаточно пугающей игрой, если бы вы просто смотрели на визуальные эффекты, но ее последствия и психологические концепции сознания потрясут вас до глубины души. Вы просыпаетесь в 2104 году на подводном объекте под названием ПАТОС-II после того, как произошел какой-то инцидент, из-за которого ИИ вышел из-под контроля. В этот момент комета столкнулась с Землей, поэтому выжили только те люди, которые остались на станции, за исключением того, что вы не один из них. Вы — копия человеческого сознания из 2015 года, вставленная в роботизированное тело, которое просыпается в этой ситуации. С вашей точки зрения, между сканированием мозга в 2015 году и пробуждением в 2104 году прошла всего одна секунда. Меняетесь телами и пытаетесь скопировать свое сознание в ковчег, чтобы отправить его в космос, вы оставляете после себя версию. Когда вы доберетесь до ковчега и сможете загрузить себя, вы поймете, что не спасете себя — копия будет жить вместе с вашими воспоминаниями и индивидуальностью, но вы останетесь позади.

    < source media="(min-width: 481px)" data-srcset="https://static1.pocketlintimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/05/untitled-design-17.jpg?q =49&fit=crop&w=800&h=520&dpr=2" srcset="https://static1.pocketlintimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2024/05/untitled-design-17.jpg?q=49&fit=crop&w=800&h=520&dpr=2"/>< p>

    These 5 video game plot twists completely blew my mind

    5 Silent Hill 2

    Манеры у постели больного

    Silent Hill 2

    Дата выпуска 25 сентября 2001 г. Жанр Ужасы <сильный>Разработчик Team Silent See в SteamSee на PlayStation

    <п>Технически в Silent Hill 2 есть несколько концовок, поэтому вы можете не уловить его поворот, если будете играть по-другому, но стандартная и самая простая для получения концовка наносит серьезный удар под дых. Весь сюжет заключается в том, что Джеймс получает письмо от своей умершей жены с просьбой найти ее в Сайлент Хилле. Несмотря на то, что он знает, что она ушла, он не может не надеяться и идет только для того, чтобы обнаружить, что город противостоит ему со всеми его демонами. Во время путешествия вы узнаете о смерти его жены Мэри после продолжительной болезни. Однако когда вы, наконец, доходите до конца, выясняется, что в конечном итоге ее сгубила не болезнь. Сам Джеймс из-за разочарования и отвращения сам убил Мэри и заблокировал ее. Сам Сайлент Хилл заставил его столкнуться с этой реальностью, и все символы, монстры и тропы, по которым он прошел, служили этому.

    These 5 video game plot twists completely blew my mind


    Ребята, залетаем в нового бота в Telegram (DOGS) от создателей NOTCOIN и BLUM, который показывает возраст вашего аккаунта и за это начисляет токены. Эти токены потом меняете на реальные деньги.
    Регистрируйтесь по ссылке, чтобы получить бонус +15%!!!



    Не упусти шанс, получить бесплатные деньги!
    Регистрация!

  • Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
    Добавить комментарий

    ;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: