Больше, чем тест-драйв: как демоверсии видеоигр служат лучшим бесплатным маркетингом для разработчиков

Гайды

Демо-версии видеоигр — невоспетые герои видеоигр, но меня всё больше беспокоит их будущее в игровой индустрии. Игры уровня AAA в прошлом постепенно исчезают. Демо-версии видеоигр из их плана запуска, и хотя они всё ещё успешны, я надеюсь, что они не подают пример всей индустрии. Конечно, не все играют в демо-версии видеоигр. в наши дни (включая меня), но я твердо верю, что возможность играть в видеоигры Демо-записи должны оставаться вечно, и я здесь, чтобы рассказать вам, почему.

Попробуй, прежде чем купить

Покупатели, будьте бдительны: не каждая игра выглядит так же хорошо, как в геймплейных трейлерах и видеодемонстрациях (мы говорим о вас, Ubisoft). К счастью, у нас есть Демо-версии видеоигр.

Демоверсии видеоигр — это всего лишь демоверсии, созданные для того, чтобы игрок мог их протестировать. Давайте посмотрим правде в глаза: игры в наши дни не дешевеют. Конечно, всегда можно просто оформить подписку PlayStation Plus или Xbox Game Pass, но даже они быстро становятся слишком дорогими. Чем выше цена, тем больше обязательство покупать видеоигры для всех, и кто захочет тратить деньги на игру, которая ему ещё не нравится? 

Больше, чем тест-драйв: как демоверсии видеоигр служат лучшим бесплатным маркетингом для разработчиков

Кредит: Ubisoft

Вот тут-то и должны появиться демоверсии видеоигр, которые дадут игрокам быстрое представление о том, как игра выглядит и ощущается. Это позволит каждому игроку принять более взвешенное решение о покупке. Оглядываясь назад на Ubisoft, я купил Watch Dogs в 2014 году, ожидая, что игра будет выглядеть так же стильно, как и во время презентации на E3. Волна покупательского раскаяния нахлынула на меня, как только я загрузился в игровой мир, и я всё время жалел, что не попробовал сначала демоверсию. 

Делать волны

Если взглянуть на вещи с более позитивной точки зрения, демоверсии видеоигр Также это может помочь разработчикам убедить игроков в том, что их игра стоит покупки. Это работало с тех пор, как они начали распространять демо-диски в игровых журналах, и работает до сих пор. Взять, к примеру, недавно вышедшую игру Clover Pit, которая выглядит так, будто у Buckshot Roulette и Balatro родился ребёнок. Меня уже покорила эстетика, но как только я поиграл в демоверсию, я уже не мог от неё оторваться. Именно эта демоверсия привела меня к покупке полной версии игры в первый же день, и с тех пор я играю в неё.

Больше, чем тест-драйв: как демоверсии видеоигр служат лучшим бесплатным маркетингом для разработчиков

Кредит: Panik Arcade

Демоверсии игр также могут служить подтверждением концепции для потенциальных покупателей. Благодаря частой поддержке Valve в рамках Steam Next Fest, эти демоверсии могут послужить способом привлечь больше внимания к вашей игре. Небольшие инди-студии не получают такого же «вау-эффекта», как крупные, а это значит, что им приходится доказывать качество своей работы реальным игровым процессом. Также помогает то, что стримеры часто просматривают демоверсии Steam и дают небольшим студиям возможность охватить более широкую аудиторию. Демоверсии видеоигр — это, по сути, просто бесплатный маркетинг. на данном этапе это актуально как для создателей контента, так и для разработчиков. 

Ранний доступ

Оглядываясь назад, можно сказать, что видеоигры не обязательно устаревают. Просто наше восприятие демоверсий видеоигр может начать меняться. Категория раннего доступа в Steam позволяет игрокам приобрести интересующую их игру по низкой цене, пока она ещё находится в разработке. Я считаю эту функцию абсолютно гениальным ходом Valve, поскольку это, по сути, беспроигрышный вариант для разработчиков и игроков. Игроки могут поиграть в игру раньше и гораздо дешевле, а разработчики получают, по сути, возможность бесплатного тестирования. Но этот опыт раннего тестирования не уникален для Valve.

Больше, чем тест-драйв: как демоверсии видеоигр служат лучшим бесплатным маркетингом для разработчиков

Примером раннего тестирования вне Valve является аркадное тестирование, проводимое командой Tekken из Bandai Namco. Bamco годами выпускала версию Tekken 1.0 эксклюзивно для игровых автоматов, чтобы получить отзывы игроков и внести необходимые изменения перед полноценным релизом на консолях. Этот подход оказался невероятно эффективным на протяжении многих лет и изменился только с выходом Tekken 8, и мы все знаем, чем это закончилось. 

Моя безумная идея

В моём идеальном мире я бы хотел, чтобы у каждого разработчика была возможность пакетной загрузки отобранных демоверсий. Я мог бы просто скачать бесплатно и протестировать в удобное время. Я искренне верю, что упаковка будущих демо-версий игр От небольших компаний-разработчиков можно было бы получить пользу от индустрии в целом, подобно тому, как издатели комиксов время от времени выпускают небольшие сборники выпусков. Но, признаюсь, это далёкая мечта, и я ничего не ожидаю от разработчиков. 

Итак, в моем собственном совершенном, разумном мире я просто надеюсь, что демоверсии видеоигр Никогда не устареют. И я надеюсь, что разработчики AAA-игр продолжат проявлять творческий подход к своим демоверсиям.

Чтобы увидеть больше подобных вещей, оставайтесь с нами здесь Gfinityesports.com, лучший сайт с обзорами игр и мнениями.

Оцените статью
Optimized with PageSpeed Ninja