Я провел более четырех часов, играя Battlefield 6 REDSEC, и поэтому я хотел бы поделиться некоторыми первоначальными мыслями о моем опыте работы с новым режимом.
Для тех, кто не знает, REDSEC is Battlefield 6Совершенно новый бесплатный режим «Королевская битва» в игре. Он предлагает классический, аутентичный опыт «Королевской битвы», где ваша задача — остаться последним бойцом или отрядом, выжившим в сжимающемся огненном кольце.
По пути вас ждут встречи с врагами, задания и, конечно же, вышеупомянутое огненное кольцо, которое сожжёт вас заживо, если вы подойдёте слишком близко. Круг — это не шутка: он мгновенно уничтожает всё и вся, к чему прикасается, а игроки на небольшом расстоянии будут наблюдать за мощными эффектами огня на экране, которые ухудшают видимость.
Теперь, я должен быть честен, прежде чем перейти к REDSECУ меня были некоторые опасения. Я переживал, что всё будет выглядеть как неотшлифованный опыт, сделанный в спешке. В конце концов, прошло всего чуть больше двух недель с тех пор, как… Battlefield 6 Сама книга была выпущена. Однако, к моему удивлению, она по большей части выглядела и ощущалась как готовый продукт.

Кредит: Battlefield Studios, EA
Геймплей был плавным, перестрелки — честными и отзывчивыми, а графика в целом хорошо смотрелась на моей базовой PS5. Иногда наблюдались заметные проседания качества, но в основном это происходило при высадке в игре, а когда я оказывался на земле, картинка возвращалась в норму.
Единственное, что показалось мне немного необычным из моего времени с REDSEC Были проблемы с движением дверей. Иногда они открывались с задержкой и рывками, и хотя это незначительный недостаток, который, вероятно, будет решён в будущем, он может раздражающе тормозить. Не совсем идеально для режима, который часто требует быстрых движений и плавных переходов.
Что касается дизайна карты, он действительно хорошо продуман. Она выглядит живой и радует глаз широкой палитрой цветов. Каждая область выглядит и ощущается по-своему, уникальна и имеет свои особенности, что добавляет столь необходимое разнообразие в каждый матч.
От вступительного ролика, где вы прыгаете с вертолёта, до момента, когда вы спускаетесь на парашюте и приземляетесь на землю, всё может быстро стать хаотичным, но это лишь часть удовольствия. Вас буквально бросают в сжимающееся огненное кольцо. Действовать нужно решительно, быстро и агрессивно, иначе вас накажут. EA и Battlefield Studios создали это ощущение напряжения и довели его до совершенства. Это точно заставит сердце биться чаще!

Кредит: Battlefield Studios, EA
В частности, есть несколько особенностей, которые мне действительно нравятся. Battlefield 6 REDSEC. Одно из них — возможность командного развертывания. Независимо от того, играете ли вы дуэтом или полным отрядом, вы или ваш товарищ по команде будете выполнять роль лидера по прыжкам при развертывании в начале каждого матча.
Когда руководитель прыжка примет решение о высадке, вы будете прыгать вместе при выходе из вертолёта. Вы можете отделиться от группы, если захотите, но в противном случае вы останетесь в строю и автоматически направитесь к земле вместе. Это означает, что, если вы намеренно не отделитесь от команды, вы будете высаживаться вместе, что снижает риск развала.
Играете ли вы с друзьями или случайными игроками, нет ничего хуже, чем при высадке в режиме «Королевская битва» команда мгновенно распадается. Однако с этой функцией это исключено. Когда вы ступаете на землю, вы вместе, как группа, и готовы встретить подстерегающие опасности.
Ещё одно нововведение, которое мне очень, очень понравилось, — это комплекты оружия, которые можно найти разбросанными по карте, чаще всего в ящиках с добычей. Они, по сути, улучшают ваш арсенал на ходу. Например, если я ношу M4 и нахожу комплект оружия для штурмовых винтовок, я могу сразу же применить его к своему оружию, тем самым повысив его эффективность.

Чаще всего он сначала устанавливает какой-нибудь модуль, например, прицел. Но если по ходу игры я найду больше оружейных комплектов, он начнёт устанавливать более мощные улучшения, например, различные модули, повышающие точность или мобильность. Кроме того, он наносит камуфляж на оружие, что довольно приятно.
Это напомнило мне функцию Pack-a-Punch из Call of Duty Zombies, позволяющую улучшать и модернизировать оружие на ходу, без лишних хлопот и сложностей. Как и система расстановки отрядов в начале каждого матча, эта функция мне очень понравилась.
Еще один аспект, который не остался незамеченным в REDSEC Было невероятно приятно участвовать в этом процессе. Будь то убийство врагов, успешное выполнение миссий или сбор контейнеров с разведданными, которые давали мне 500 опыта бесплатно, каждое действие ощущалось стоящим. Даже если я не был в команде победителей, я всегда чувствовал, что чего-то достиг.
Не говоря уже о том, что скорость, с которой вы прокачиваете оружие, кажется молниеносной. Поскольку я подбирал, экипировал и использовал разное оружие в каждом матче, по возвращении в главное меню меня ждали десятки новых модулей. Так что, опять же, всегда есть чувство выполненного долга, которое очень помогает поддерживать интерес.
Пока рано говорить, но в целом мне было весело проводить время с Battlefield REDSEC Пока что. Несомненно, в будущем разработчики будут дорабатывать и улучшать определённые аспекты и области, но пока всё выглядит многообещающе, а потенциал неоспорим.
Чтобы увидеть больше подобных вещей, оставайтесь с нами здесь Gfinityesports.com, лучший сайт с игровыми функциями.







