
Колледж Гламура — это новый подкласс для класса Бард в Baldur’s Gate 3, представленный в патче 8. Этот музыкант в первую очередь фокусируется на эксплуатации страхов противника и создании поверхностей, которые могут оказаться опасными для него.
Благодаря доступу к широкому спектру заклинаний, бард Коллегии Гламура может сеять хаос среди врагов и оказывать поддержку союзникам. Благодаря превосходному контролю разума, с помощью этого билда вы сможете использовать своих врагов в своих интересах и даже обратить их против них самих.
В этом руководстве мы поможем вам создать лучшую сборку Колледжа Гламура в Baldur’s Gate 3.
Содержание
- Отборочные этапы 1-го уровня для Колледжа Гламура Барда
- Отборочные этапы 2-го уровня для Колледжа Гламура Барда
- Отборочные этапы 3-го уровня для Колледжа Гламура Барда
- Отборочные этапы 4-го уровня для Колледжа Гламура Барда
- Отборочные этапы 5-го уровня для Колледжа Гламура Барда
- Отборочные этапы 6-го уровня для Колледжа Гламура Барда
- Отборочные этапы 7-го уровня для Колледжа Гламура Барда
- Отборочные этапы 8-го уровня для Колледжа Гламура Барда
- Отборочные этапы 9-го уровня для Колледжа Гламура Барда
- Отборочные этапы 10-го уровня для Колледжа Гламура Барда
- Отборочные этапы 11-го уровня для Колледжа Гламура Барда
- Отборочные этапы 12-го уровня для Колледжа Гламура Барда
- Лучшее снаряжение и аксессуары для сборки College of Glamour Bard
- Лучшее оружие для сборки Барда Колледжа Гламура
Показать больше
- Отборочные этапы 1-го уровня для Колледжа Гламура Барда
- Отборочные этапы 2-го уровня для Колледжа Гламура Барда
- Отборочные этапы 3-го уровня для Колледжа Гламура Барда
- Отборочные этапы 4-го уровня для Колледжа Гламура Барда
- Отборочные этапы 5-го уровня для Колледжа Гламура Барда
- Отборочные этапы 6-го уровня для Колледжа Гламура Барда
- Отборочные этапы 7-го уровня для Колледжа Гламура Барда
- Отборочные этапы 8-го уровня для Колледжа Гламура Барда
- Отборочные этапы 9-го уровня для Колледжа Гламура Барда
- Отборочные этапы 10-го уровня для Колледжа Гламура Барда
- Отборочные этапы 11-го уровня для Колледжа Гламура Барда
- Отборочные этапы 12-го уровня для Колледжа Гламура Барда
- Лучшее снаряжение и аксессуары для сборки College of Glamour Bard
- Лучшее оружие для сборки Барда Колледжа Гламура
Отборочные этапы 1-го уровня для Колледжа Гламура Барда

На 1-м уровне класса Бард выбрать подкласс невозможно. Однако вы можете открыть экран создания персонажа и выбрать следующие характеристики.
Гонки: Полуэльф
Подраса: Дроу Полуэльф
Класс: Бард
Вы также можете выбрать два заговора в качестве стартового бонуса для класса барда.
Злобное издевательство: Оскорбить врага, нанеся ему 1d4 психического урона. Следующий бросок атаки будет выполнен с помехой.
Рука мага: Призывает небесную руку, которая может перемещать предметы.
Вы также можете изучить 4 заклинания на уровне 1. Наши рекомендации:
Исцеляющее слово: Исцеляет ваших союзников на 1d4 + 3.
Диссонирующий шепот: Пугает существо, нанося 3d6 психического урона. Броски атаки получают помеху.
Громовая Волна: Наносит врагам 2d8 психического урона и отталкивает их.
Длинноход: Увеличивает скорость передвижения на 3м.
Очки навыка: Сила (8), Ловкость (15+1), Телосложение (14), Интеллект (10), Мудрость (10), Харизма (14+2).
Сделав вышеуказанный выбор, вы получите следующие навыки.
Оружие: Простое оружие, ручные арбалеты, длинные мечи, рапиры, короткие мечи и копья.
Навыки и умения: Медицина, Обман, Запугивание, Представление и Убеждение.
FYI
У нас есть подробное руководство по Proficiency и тому, как он работает.
Отборочные этапы 2-го уровня для Колледжа Гламура Барда

При достижении 2-го уровня ваше здоровье увеличится с 17 до 10. В этот момент вы также получите коллективный иск.
Мастер на все руки: Добавьте половину вашего бонуса мастерства к проверкам навыков, в которых вы не сильны.
Вы также получите бонусное действие в подарок.
Песня покоя: Вы и ваши союзники восстановили силы, так как немного отдохнули.
На этом этапе вы также можете выбрать одно заклинание. Мы рекомендуем «Огонь фей».
Волшебный огонь: Все враги в пределах света становятся видимыми, и броски атаки против них имеют преимущество.
Отборочные этапы 3-го уровня для Колледжа Гламура Барда

Как только вы достигнете 3-го уровня, ваше здоровье увеличится с 24 до 17. На этом этапе вы сможете выбрать подкласс для своего барда.
Подкласс: Колледж гламура.
Вы получите бонусное действие за выбор этого подкласса.
Мантия вдохновения: Дайте двум вашим союзникам 5 временных очков здоровья. Если их атакуют оружием, нападающий становится очарованным.
Вы также можете выучить новое заклинание. Мы рекомендуем «Удержание человека».
Удерживать человека: Это заклинание 2-го уровня позволяет вам удерживать врага, не давая ему действовать, реагировать или двигаться. Любая атака по нему в радиусе 3 м всегда считается критическим ударом.
Отборочные этапы 4-го уровня для Колледжа Гламура Барда

Достигнув 4-го уровня, ваше здоровье увеличится с 31 до 24. В качестве бонуса вы получите колдовство.
Малая иллюзия. Создаёт иллюзию, побуждающую врагов к расследованию.
Для заклинания используйте Облако Кинжалов.
Облако кинжалов: Вызывает облако кинжалов, наносящих врагам 4d4 рубящего урона.
Также разблокируется первый слот подвига.
Подвиг: Улучшение способностей. Вложите оба очка в Харизму, чтобы увеличить её до 18.
Отборочные этапы 5-го уровня для Колледжа Гламура Барда

Как только вы достигнете 5-го уровня, ваше здоровье увеличится с 38 до 31. Вы также получите следующие особенности класса.
Шрифт вдохновения: Вы восстанавливаете все свое бардовское вдохновение после длительного или короткого отдыха.
Улучшенное бардовское вдохновение: Бонус, получаемый от Вдохновения Барда, увеличивается на +1d8.
Для следующего заклинания выберите Страх.
Страх: Враги бросают всё и пугаются. Они также получают помеху при проверках характеристик и бросках атаки.
Отборочные этапы 6-го уровня для Колледжа Гламура Барда

По достижении 6-го уровня ваше здоровье увеличится с 45 до 38. Вы также получите два бонусных коллективных иска.
Контрзаклинание: Вы и ваши союзники в радиусе 9 м имеете преимущество при спасбросках против очарования или испуга.
Мантия Величества Командования: Прикажите врагу приблизиться, бежать, упасть на землю или замереть.
Для следующего заклинания выберите Символ защиты.
Символ оберега: Начертите круг тайными символами. Он активируется, когда враг наступает на него.
Отборочные этапы 7-го уровня для Колледжа Гламура Барда

Как только вы достигнете 7-го уровня, ваше здоровье увеличится с 52 до 45. Вы получите доступ к заклинаниям 4-го уровня и сможете выбрать 1 из них.
неразбериха: Это заклинание сбивает с толку группу врагов. Они атакуют беспорядочно, бродят вокруг или даже пропускают ходы.
Отборочные этапы 8-го уровня для Колледжа Гламура Барда

По достижении 8-го уровня ваше здоровье увеличится с 59 до 52. Для следующего заклинания выберите «Рост растений» для надлежащего контроля над толпой.
Рост растений: Призывает колючие лозы, которые снижают скорость врагов на четверть.
Также разблокируется первый слот подвига.
Подвиг: Улучшение способностей. Вложите оба очка в характеристику «Харизма», чтобы увеличить ее до 20.
Отборочные этапы 9-го уровня для Колледжа Гламура Барда

На 9-м уровне здоровье вашего барда Коллегии Гламура увеличится с 66 до 59. На этом этапе вы можете выбрать заклинание 5-го уровня. Мы рекомендуем «Удержать монстра».
Держи монстра: Парализует существо, неспособное действовать, реагировать или двигаться. Любая атака по нему в радиусе 3 м всегда считается критическим ударом.
Отборочные этапы 10-го уровня для Колледжа Гламура Барда

Достигнув 10-го уровня, ваше здоровье увеличится с 73 до 66. Вы также получите следующую классовую особенность.
Улучшенное бардовское вдохновение: Бонус, получаемый от «Бардовского вдохновения», увеличивается до +1d10.
На этом этапе вы также можете добавить ещё два навыка. Наши рекомендации: устрашение и Эффективности.
Для бонусного колдовства выберите «Друзья».
Друзья: Получите преимущество при проверках Харизмы против невраждебного существа.
Для следующего заклинания выберите «Доминирование над человеком».
Доминировать над человеком: Заставьте гуманоида сражаться рядом с вами. Каждый раз, когда он получает урон, он совершает спасбросок Мудрости против вашего доминиона. Его нельзя использовать против союзников.
Для магических секретов выберите следующие заклинания.
Хранители духа: Призывает стража для вашей защиты. Наносит 3d8 урона излучением или 3d8 некротического урона ближайшим врагам. При спасброске они всё равно получают половину урона.
Голод Хадара: Наносит врагам 2d6 урона холодом + 2d6 урона кислотой в конце и начале их хода. Они также ослепляются внутри сферы.
Отборочные этапы 11-го уровня для Колледжа Гламура Барда

Достигнув 11 уровня, ваше здоровье увеличится с 80 до 73. Приготовьте Укус глаза в качестве своего следующего заклинания.
Укус: Вы можете наслать на врагов страх или болезнь. Они также могут быть погружены в сон.
Отборочные этапы 12-го уровня для Колледжа Гламура Барда

По достижении 12-го уровня ваше здоровье увеличится с 87 до 80. В качестве последнего заклинания используйте «Неотразимый танец Отто».
Неотразимый танец Отто: Заставьте врага неудержимо танцевать. Вы получите преимущество в атаках против этого врага.
В этот момент открывается последний слот подвига.
Подвиг: Тревога: дает бонус +5 к вашим броскам на инициативу, и вас невозможно застать врасплох.
Лучшее снаряжение и аксессуары для сборки College of Glamour Bard

Капюшон: Капюшон плетения. Бросьте кубик урона с преимуществом.
Плащ: Плащ защиты. Увеличивает ваш класс брони и спасброски на 1.
Доспехи: Доспехи Баалиста. Получите бонус +2 к броскам инициативы. Враги на расстоянии 2 м становятся уязвимы к колющему урону, если только они не обладают устойчивостью или иммунитетом к нему.
Перчатки: Перчатки Адского Сумерек. Даёт бонус +1 к броскам атаки заклинанием, сложности спасброска заклинанием и спасброскам силы. Вы наносите врагам дополнительный урон огнём 1d6 при атаке оружием.
Ботинки: Уклончивые ботинки. Дает бонус +1 к Акробатике и Классу Брони.
Кольца: Кольцо Защиты (дает бонус +1 к классу брони и спасброскам), Банда мистического негодяя (После нанесения удара врагу оружием вы можете наложить заклинание иллюзии или чар в качестве бонусного действия).
Амулет: Амулет Большого Здоровья. Устанавливает конституцию носителя на 23.
Лучшее оружие для сборки Барда Колледжа Гламура

Для нашей лучшей сборки Коллегии Гламура Барда в Baldur’s Gate 3 мы будем использовать Длинный лук Адского наездника как оружие дальнего боя. Имеет следующие характеристики:
- +1 зачарование оружия.
- Наносит врагам 1d8 + 5 проникающего + 1d6 урона огнем.
- Получает бонус +3 к броскам инициативы и преимущество при проверках способности Восприятия.
- Один раз за ход у врага есть шанс заразиться Волшебным огнем.
Для щита мы рекомендуем легендарный Ходячая крепость Виконии. Он обладает следующими свойствами.
- Когда враг атакует вас в ближнем бою, вы можете использовать свою реакцию, чтобы нанести от 2 до 8 единиц урона Силой. Кроме того, это делает врагов падшими, если только они не пройдут спасбросок по ловкости.
- Вы получаете преимущество при спасбросках против заклинаний. Броски заклинаний против вас имеют недостаток.
В качестве основного оружия мы будем использовать легендарный посох, Маркохешкир. Он имеет следующие характеристики оружия.
- +2 зачарование оружия.
- Наносит 1d8 + 10 дробящего урона.
- Вы получаете бонус +1 к СЛ спасброска заклинанием и броскам атаки заклинанием.
- Чародейская батарея. Следующее заклинание, которое вы примените, не требует ячейки для заклинания.
- Заклинание «Милость Керески».
- Действие опрокидывающего оружия.







