Автор Fallout 2 и New Vegas Крис Авеллон присоединяется к Republic Games, чтобы возродить «золотой век ролевых игр» с помощью «зрелой» новой игры

Гайды

Крис Авеллон, дизайнер и сценарист видеоигр Fallout 2, Fallout New Vegas, KOTOR 2 и многих других, объединил усилия с новой игровой студией Republic Games, чтобы возродить «золотой век ролевых игр».

Крис Авеллон анонсирует новую «взрослую» RPG

Имея за плечами десятилетия создания насыщенных, насыщенных сюжетом ролевых игр, Авеллон присоединяется к Republic Games, чтобы создать «темную, зрелую фэнтезийную ролевую игру» для новой студии.

Студия, основанная в прошлом году ведущим сценаристом Detroit: Become Human и Star Wars: Eclipse Адамом Уильямсом, ставит своей целью создание ролевых игр с «насыщенными, интересными» историями, которые продолжают тенденцию Авеллона к «осмысленному выбору, ответвлениям и концовкам».

«Как и следовало ожидать от команды, в нашей ролевой игре будет насыщенная, интересная история со множеством значимых выборов, ответвлений и концовок», — рассказал основатель студии Адам Уильямс в своем заявлении изданию Eurogamer.

«В нашем мире будет тоталитарный режим, стремящийся подавить восстание, с конкурирующими фракциями и союзами, к которым может присоединиться игрок, что предоставит ему полную свободу в создании героя — или антигероя, — которым он хочет стать», — продолжил он.

Предстоящая зрелая фэнтезийная RPG будет иметь «глубокую проницательность пророчеств и сверхъестественного, что поднимет приключения игрока в сферу мифологии», но также будет сосредоточена на предоставлении игрокам «полноценного, классического игрового процесса RPG».

Это включает в себя «включая бои, создание персонажей, нанимаемых компаньонов, романы и многое другое», — объяснил Уильямс. «Наша цель — объединить дизайн «золотого века» РПГ с интерактивным повествованием следующего уровня».

Что касается Криса Авеллона, то культовый гейм-дизайнер объяснил, что Уильямс разделяет видение RPG, и он спросил, может ли он присоединиться. Авеллон не только является частью команды, но и будет играть важную роль в создании этой новой вселенной.

«Мне нравятся принципы дизайна, которые он излагает для игры, и, что еще лучше, мне нравится повествовательная конструкция, которую он также реализует», — сказал Авеллон. «Быть ​​частью этого на начальном этапе довольно удивительно, и это редкая возможность в отрасли».

Хотя в 2020 году Авеллона отстранили от многочисленных проектов после появления ряда теперь уже опровергнутых обвинений, разработчик игр продолжил работать над новыми играми в качестве дизайнера, консультанта, писателя и советника.

Наряду с предстоящей ролевой игрой от Republic Games, геймдизайнер также занимается нарративным дизайном Judas, предстоящего иммерсивного симулятора от первого лица от создателя System Shock и BioShock Кена Левина.

Оцените статью