Актер Baldur’s Gate 3 рассказал, что одна из главных концовок Карлаха хуже, чем вы думали, поскольку к концу от Карлаха «осталось совсем немного» 

Гайды

Baldur’s Gate 3 уже год, так что вполне нормально начать говорить о концовках игры. В то время как Larian Studios добавили дополнительную концовку в игру после запуска для фанатов, один из другими Концовка BG3 не такая уж счастливая, как думают игроки. 

В частности, и спойлеры сейчас, концовка Карлаха Ловца Разума в Baldur’s Gate 3 так же ужасна, как и звучит. У потрясающего, огненного персонажа-тифлинга был довольно жесткий выбор концовок при запуске с ее возвращением в Авернус, позволением ей умереть после битвы с Низербрейном или позволением головастику Ловца Разума взять верх. 

Концовка Карлаха «Ловец разума» на самом деле довольно ужасна

Для многих эта концовка казалась очевидным выбором, поскольку Карлах говорит, что возвращение в Авернус — судьба хуже смерти. Хотя, по крайней мере, теперь она может вернуться вместе с игроком и Уиллом как чертовски крутая команда.

Как оказалось, превращение Карлаха в Иллитида так же ужасно, как и звучит. Хотя многие отметили, что персонаж по-прежнему похож на члена партии, которого мы полюбили, что-то не так, и оказывается, что от оригинального Карлаха осталось не так уж много. 

В интервью PCGamer актриса Карлаха Саманта Беарт объяснила, что Лариан и исполнительница работали над тем, чтобы игроки знали, что Карлаха больше нет после выбора этой концовки. Хотя то, что осталось, может выглядеть и звучать как Тифлинги и в какой-то степени вести себя как они, это определенно не они. 

«Если вы решите пойти по пути Карлаха-Ловца Разума, мы много говорили о том, что это значит и сколько Карлаха осталось», — сказал Беар. «Не очень много. Теперь это подражатель, играющий Карлаха».

Беар объяснил, что сдавленные движения когда-то переигрывавшего Тифлинга намеренно изменены, чтобы больше походить на интерпретацию того, что мы видели за персонажем на протяжении десятков часов. Это навязчивое подражание персонажу, и, да, это нехороший финал. Так какой же финал лучший? Выключить игру и поплакать, наверное. 

К сожалению, у Карлаха на самом деле нет хорошо концовка в Baldur’s Gate 3. Каждая концовка либо горько-сладкая, либо откровенно ужасная, и, к сожалению, именно такие душераздирающие решения делают по-настоящему великолепную RPG. 

Для более подробного освещения Larian, читайте о том, как студия работает над двумя новыми играми! Что? Две игры, Larian. Это безумие. По крайней мере, у них есть совершенно новый отдел повествования, который поддерживает их в их стремлении сделать две полноценные RPG.

Кроме того, прочитайте наше интервью с продюсером Owlcat Games Анатолием Шестовым, который считает, что нужно быть сумасшедшим, чтобы создать игру масштаба Baldur’s Gate 3. Он также хочет создать SCP CRPG с реальным бюджетом, что звучит на самом деле круто!

Оцените статью